在平台上发米达斯篇剧情夸夸帖,有很多新人评论入坑。这版本因为剧情有点小出圈,还真陆续拉来了一些新人,然后,她们激情入坑,发现自己根本打不过活动
这游戏最迷惑的地方就来了,各种剧情关对于老玩家过于宝宝巴士,副本10s通关,毫无演出和代入感可言。结果新人入坑想打活动,却根本打不过。

炉心这版本剧情还比较特殊,作为主线间章和其他活动幕间不一样,炉心剧情要先通关主线第四章才能看懂。不然角色根本就无法理解。
在这种情况下,给新入坑的不设限开放,骗人去打了,莎拉塔尔剧情关却又设置小号根本过不去的难度?
到底怎么做到的这么前后矛盾呢?
天天婊手游不能学fgo,但你这不真该学学人家,设置下活动开放条件?
炉心这版本活动剧情就是应该要求「先通关主线第四章」,然后开放的。这样剧情连接上,且难度能平衡到所有人满意的观感。
而现在做法的结果是,对老玩家来说,白荆可以竞争全二游最差的副本演出,打什么都是秒,剧情观感全靠文案单艹。对新入坑玩家来说,游戏机制简直就是天书,打活动挫败感拉满,完全没得过,最终华丽丽失败。
这几天跟不下五个人来回解释什么叫基点技能
什么叫刻印
什么叫烙痕大技能
小技能
什么叫素材本
解释完之后发现这游戏的基础玩法简直就是天书
顺带新手指引这么差,还让新入坑的追赶这么多玩法去速通活动,我也是不想说什么了
真不知道白荆到底是没策划还是策划工资开少了根本没脑子呢,要不然招几个吧我半价去,真是着急
这游戏最迷惑的地方就来了,各种剧情关对于老玩家过于宝宝巴士,副本10s通关,毫无演出和代入感可言。结果新人入坑想打活动,却根本打不过。
炉心这版本剧情还比较特殊,作为主线间章和其他活动幕间不一样,炉心剧情要先通关主线第四章才能看懂。不然角色根本就无法理解。
在这种情况下,给新入坑的不设限开放,骗人去打了,莎拉塔尔剧情关却又设置小号根本过不去的难度?
到底怎么做到的这么前后矛盾呢?
天天婊手游不能学fgo,但你这不真该学学人家,设置下活动开放条件?
炉心这版本活动剧情就是应该要求「先通关主线第四章」,然后开放的。这样剧情连接上,且难度能平衡到所有人满意的观感。
而现在做法的结果是,对老玩家来说,白荆可以竞争全二游最差的副本演出,打什么都是秒,剧情观感全靠文案单艹。对新入坑玩家来说,游戏机制简直就是天书,打活动挫败感拉满,完全没得过,最终华丽丽失败。
这几天跟不下五个人来回解释什么叫基点技能
顺带新手指引这么差,还让新入坑的追赶这么多玩法去速通活动,我也是不想说什么了
真不知道白荆到底是没策划还是策划工资开少了根本没脑子呢,要不然招几个吧我半价去,真是着急


不想早起



BLUE










