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这下知道ch真的不玩衍天,奇穴效果都不明白

只看楼主收藏回复

策划:天网由于boss经常不在局内不容易触发,并且与器灵冲突,所以同层新增了一个增加无双的奇穴供选择


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-11-20 20:28回复
    但是有没有可能,我在局内也能触发天网


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-11-20 20:29
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      而且你最后一层奇穴阵星会自动圈boss


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-11-20 20:30
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        相当于增加了一个竞争奇穴,而不是优化


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-11-20 20:30
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          什么叫不玩衍天,明明是不玩剑三。


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          IP属地:甘肃来自iPhone客户端5楼2024-11-20 20:30
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            啊... 我感觉ch没说错啊...
            首先灯脚底的那个圈是局,三个灯连成的三角形是连局。
            因为天网要求boss在局内才能吃到伤害,但boss频繁移动的话会很容易出局,而鬼星和器灵只需要boss在连局内就可以了。
            连局内=局内的情况就是现在pve的要求,可以同时吃天网炸灯器灵。连局内≠局内的情况下,只能吃炸灯器灵而吃不到天网。
            Boss出界全gg。
            所以改动了度冥直接加无双,让你只用考虑boss在连局内就ok了,是在给你减负的,确实是个好优化。
            (天网和器灵炸灯只要操作好了就不冲突,但实战嘛...)
            以及镇星二段的问题是它会把boss圈在三角形的一个夹角里,让boss能吃到天网炸灯器灵,但打本很容易遇到乱动的t和boss,刚圈好boss又出去了,所以优化镇星二段的连局位置。
            反正作为pve是觉得还不错的。


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2024-11-20 20:47
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              我是觉得改动还可以,天网那个距离太短了,三角形往往要放挺小的,点新的度冥之后可以和衍天刚开那会儿一样放超大三角形了
              不过策划的确搞错了,要圈boss不是为了灵器,是为了要炸灯上火啊!灵器的话的确人在里面也行的


              IP属地:江苏7楼2024-11-20 20:51
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                五个人负责20个门派技改你指望他们懂个锤子


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-11-20 21:43
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                  是啊,所以可以竞争上岗也没毛病吧,我可以吧boss摆在连局中心,不用把boss靠在灯旁边,t一动导致boss出界吃不到炸灯


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-11-20 21:55
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