这个模式大部分情况确实看队友的水平,但这模式都可以“点券抽装备”了,那注定是不公平的模式。
玩了些时间,其实你只要会拉扯,卡视野,骗技能,走A的操作,就在这模式算是会玩的人了(其实都是基本操作,但是这个模式大部分人都不会,有不会走A而站着A的,反应慢的,只会抢人头的,不会推塔的等等。)
再说点券抽装备这个机制,游戏的问题与玩家无关。你抽了且你能赢,毕竟你花钱了。当然,抽不过也不能否认不抽而会玩的玩家的水平。
确实,三路经济除了中单,不够分配。导致有些输出伤害型英雄没法发育(如哪吒,刺客等)如果不抽,可以选些肉辅或控制型法师,为输出位创造输出环境且不干扰输出位发育。玩了这段时间,好多是不会玩的且不抽人玩输出位,一:打不出伤害,没有作用,形同虚设,相当于少了一个人。 二:争夺队友经济,让会玩的人没有环境玩,相当于对面多了一个人。所以有时候,因为第二点所以这些人还不如挂机。
这就是风暴难玩的原因:“不会玩的人抢夺经济经验,让会玩的人没法玩”(抽子除外)

玩了些时间,其实你只要会拉扯,卡视野,骗技能,走A的操作,就在这模式算是会玩的人了(其实都是基本操作,但是这个模式大部分人都不会,有不会走A而站着A的,反应慢的,只会抢人头的,不会推塔的等等。)
再说点券抽装备这个机制,游戏的问题与玩家无关。你抽了且你能赢,毕竟你花钱了。当然,抽不过也不能否认不抽而会玩的玩家的水平。
确实,三路经济除了中单,不够分配。导致有些输出伤害型英雄没法发育(如哪吒,刺客等)如果不抽,可以选些肉辅或控制型法师,为输出位创造输出环境且不干扰输出位发育。玩了这段时间,好多是不会玩的且不抽人玩输出位,一:打不出伤害,没有作用,形同虚设,相当于少了一个人。 二:争夺队友经济,让会玩的人没有环境玩,相当于对面多了一个人。所以有时候,因为第二点所以这些人还不如挂机。
这就是风暴难玩的原因:“不会玩的人抢夺经济经验,让会玩的人没法玩”(抽子除外)
