1、聚仙寨。山贼喽啰。有点辱没聚仙寨和混天气功这么霸气的名字。
2、邹家堡。也是山贼喽啰。邹林虎人称小熊铎,开创人兽组合boss的先河。
3、墨门遗迹。非常有设计感的副本,几个boss都挺不错。巨子也是开创了机制大于数值的先河。可惜是前期副本,感觉机关巨子真实实力应该很强。墨门是个不错题材,南岭墨门也挺好的。希望后面来个百级的墨门机关城副本,感觉机关造物挺带感。
4、血衣楼。人贩子团体,设计的也不错。春十娘作为少有的女boss魅惑机制挺创新。施无道,阵法型boss开创者,带来了好用的四方阵。斩玉书吃人型boss开创者,第一次看他吃手下确实有点骇人。
隐藏boss秦舞阳,萌新阶段第一场真正的boss战,一手昊日当空和离火燎原确实挺帅。老秦吃了出的早的亏,剧情里烈阳掌把迷雾当狗打,真实实力感觉有个半步止境。
5、铁刃门。门派型副本。君杰吃了出的早的亏,一手太虚刀加上偷师的剑王经按理说水平不弱。不过偷师的怎么比正主强?感觉剑王阁老东西藏着不教全主角。
6、天一教。邪教类副本。设计的很好,优秀的副本。白贯虹开创了boss复活机制,老白也算成名侠客了,不过行尸走肉估计也就行这强度了。接下来是王白石,经典boss,接下我这招算是非常经典的群攻技能了,老白掉的枪也挺好看的,成名侠客正常水平。天一老祖,吃了出的早的大亏。天一教也算是恶名远扬的邪教了,老祖水平应该不低的。真实水平应该略比老仙弱,不过毕竟躺棺材了,行尸这水平也算可以吧。江紫衣不多说,cjb一个,宝可梦大师,自身水平一坨。
7、枯骨门。邪教类副本,设计的不错。孟坤也算是经典恶心人boss,没了蛇就是路边一条。伊茂设计也还可以,群攻大招挺帅,实力符合。插一嘴,别院打赢复活赛有点没活硬整了。薛金钗boss表现力还是很顶的,压迫感十足,非常不错的副本最终boss。
8、燕王府。感觉是副本设计巅峰了,地图很美boss各有特点,美术设计也是独一份,不过确实有点超出烟雨本来的美术观了,怀疑美术是外包的。总管不多说,实力一般符合人设。夏殇确实设计出沙场硬汉的感觉了,暴力艺术的美。叶公公也算一代经典boss了,经典高手太监形象,水平按理说应该比厂狱章廷老太监强,绝阴手四连超高爆发,加上绝命指应该轻松吊打章廷,吃了出的早的亏。剧情上叶公公是大内高手,章廷是东厂厂公手下,确实应该是叶公公强一点,不过叶公公毕竟老了也不好说。燕王设计的很出彩,萧瑟的战斗场景很有感觉,既有沙场战将威武,又有江湖高手霸气,一手凌霜枪确实帅的不谈。吃了出来的早的亏,按理说羽王绝世,他好兄弟燕王怎么也应该是止境高手吧。
9、厂狱。纯过渡副本,没什么好说的。武俊臣离将也就设计也就一般水准。章廷阉狗一条,学了点厂公的天蚕功也就那样,表现力不如叶公公。按理说武俊臣是大内高手,水平应该高一点,但这个副本懒鲸没怎么用心,直接把老武的强度加再千牛驽了。
隐藏boss洪芝仙设计的挺好,表现力十足,老乞丐照猫画虎的功夫挺不错,阶段转场也挺好,也算是表现出止境高手的感觉了。
10、碧游教。邪教分坛副本,设计不错但是在当时版本纯纯恶心人,全是机制怪。毒先生,纯纯cjb沾了出的晚的光,没有超模小怪和毒杀机制就是路边一条,后面出极乐谷确实直接被打成狗了。迷雾,沾了出的晚的光,真实水平也就天人,被老秦吊打的东西。占了地利,没有石堆偷袭就是弟弟。但大奔雷确实是90版本野外唯一真神了。不老半仙,表现力还可以符合关底boss水平,真实水平妥妥止境应该比副本强的多,主角正好赶上虚弱期直接给他送走了。
隐藏boss揽月婆婆,妥妥止境水平,攻守兼备,感觉真实水平比黎山这个只靠剑阵的强。
11、刘氏别院。过渡副本,但懒鲸设计还可以,比厂狱强多了。伊茂打赢复活赛了,策划没活硬整,最好是因为给亭子下面的隐藏boss做铺垫。顾离算是很有设计感了,机制很有意思。但是真实水平估计没那么高,沾了出的晚的光。真主角李雷云设计的也不错,抢九溪珠内力的戏码挺不错,新五狱剑表现也挺亮眼,比较出彩的boss。老李也算是大伙看着一步步变强的,别院里拿着九溪珠也有半步止境的水平了,下次再见估计也妥妥止境了,与主角怎么感觉有种亦敌亦友的感觉。
12、闻香教。邪教副本,设计一般,全是玩剩下的机制。说实话闻香也就蛊惑人心的邪教,感觉表现力和出场震撼感不如同为邪教的天一枯骨和碧游,感觉真实实力一般,要不是林雪鹊坐镇也就二流邪教,沾了出的晚和绑定沧州大剧情的光。不过副本的音乐确实是挺蛊惑人心的。首先是沧州丁真熊铎,纯纯数值怪,大号邹林虎。真实水平一般,确实不能怪商老三看不起他。然后是林雪鹊,这个确实没话说止境水平,闻香第一高手。最后教主王麟,高阶宝可梦大师,也是数值怪一条。剧情一顿吹,实际表现一般,估计也就天人水平,全靠一张嘴,慈悲掌也是偷少林的。
纯娱乐,欢迎大伙讨论。

2、邹家堡。也是山贼喽啰。邹林虎人称小熊铎,开创人兽组合boss的先河。
3、墨门遗迹。非常有设计感的副本,几个boss都挺不错。巨子也是开创了机制大于数值的先河。可惜是前期副本,感觉机关巨子真实实力应该很强。墨门是个不错题材,南岭墨门也挺好的。希望后面来个百级的墨门机关城副本,感觉机关造物挺带感。
4、血衣楼。人贩子团体,设计的也不错。春十娘作为少有的女boss魅惑机制挺创新。施无道,阵法型boss开创者,带来了好用的四方阵。斩玉书吃人型boss开创者,第一次看他吃手下确实有点骇人。
隐藏boss秦舞阳,萌新阶段第一场真正的boss战,一手昊日当空和离火燎原确实挺帅。老秦吃了出的早的亏,剧情里烈阳掌把迷雾当狗打,真实实力感觉有个半步止境。
5、铁刃门。门派型副本。君杰吃了出的早的亏,一手太虚刀加上偷师的剑王经按理说水平不弱。不过偷师的怎么比正主强?感觉剑王阁老东西藏着不教全主角。
6、天一教。邪教类副本。设计的很好,优秀的副本。白贯虹开创了boss复活机制,老白也算成名侠客了,不过行尸走肉估计也就行这强度了。接下来是王白石,经典boss,接下我这招算是非常经典的群攻技能了,老白掉的枪也挺好看的,成名侠客正常水平。天一老祖,吃了出的早的大亏。天一教也算是恶名远扬的邪教了,老祖水平应该不低的。真实水平应该略比老仙弱,不过毕竟躺棺材了,行尸这水平也算可以吧。江紫衣不多说,cjb一个,宝可梦大师,自身水平一坨。
7、枯骨门。邪教类副本,设计的不错。孟坤也算是经典恶心人boss,没了蛇就是路边一条。伊茂设计也还可以,群攻大招挺帅,实力符合。插一嘴,别院打赢复活赛有点没活硬整了。薛金钗boss表现力还是很顶的,压迫感十足,非常不错的副本最终boss。
8、燕王府。感觉是副本设计巅峰了,地图很美boss各有特点,美术设计也是独一份,不过确实有点超出烟雨本来的美术观了,怀疑美术是外包的。总管不多说,实力一般符合人设。夏殇确实设计出沙场硬汉的感觉了,暴力艺术的美。叶公公也算一代经典boss了,经典高手太监形象,水平按理说应该比厂狱章廷老太监强,绝阴手四连超高爆发,加上绝命指应该轻松吊打章廷,吃了出的早的亏。剧情上叶公公是大内高手,章廷是东厂厂公手下,确实应该是叶公公强一点,不过叶公公毕竟老了也不好说。燕王设计的很出彩,萧瑟的战斗场景很有感觉,既有沙场战将威武,又有江湖高手霸气,一手凌霜枪确实帅的不谈。吃了出来的早的亏,按理说羽王绝世,他好兄弟燕王怎么也应该是止境高手吧。
9、厂狱。纯过渡副本,没什么好说的。武俊臣离将也就设计也就一般水准。章廷阉狗一条,学了点厂公的天蚕功也就那样,表现力不如叶公公。按理说武俊臣是大内高手,水平应该高一点,但这个副本懒鲸没怎么用心,直接把老武的强度加再千牛驽了。
隐藏boss洪芝仙设计的挺好,表现力十足,老乞丐照猫画虎的功夫挺不错,阶段转场也挺好,也算是表现出止境高手的感觉了。
10、碧游教。邪教分坛副本,设计不错但是在当时版本纯纯恶心人,全是机制怪。毒先生,纯纯cjb沾了出的晚的光,没有超模小怪和毒杀机制就是路边一条,后面出极乐谷确实直接被打成狗了。迷雾,沾了出的晚的光,真实水平也就天人,被老秦吊打的东西。占了地利,没有石堆偷袭就是弟弟。但大奔雷确实是90版本野外唯一真神了。不老半仙,表现力还可以符合关底boss水平,真实水平妥妥止境应该比副本强的多,主角正好赶上虚弱期直接给他送走了。
隐藏boss揽月婆婆,妥妥止境水平,攻守兼备,感觉真实水平比黎山这个只靠剑阵的强。
11、刘氏别院。过渡副本,但懒鲸设计还可以,比厂狱强多了。伊茂打赢复活赛了,策划没活硬整,最好是因为给亭子下面的隐藏boss做铺垫。顾离算是很有设计感了,机制很有意思。但是真实水平估计没那么高,沾了出的晚的光。真主角李雷云设计的也不错,抢九溪珠内力的戏码挺不错,新五狱剑表现也挺亮眼,比较出彩的boss。老李也算是大伙看着一步步变强的,别院里拿着九溪珠也有半步止境的水平了,下次再见估计也妥妥止境了,与主角怎么感觉有种亦敌亦友的感觉。
12、闻香教。邪教副本,设计一般,全是玩剩下的机制。说实话闻香也就蛊惑人心的邪教,感觉表现力和出场震撼感不如同为邪教的天一枯骨和碧游,感觉真实实力一般,要不是林雪鹊坐镇也就二流邪教,沾了出的晚和绑定沧州大剧情的光。不过副本的音乐确实是挺蛊惑人心的。首先是沧州丁真熊铎,纯纯数值怪,大号邹林虎。真实水平一般,确实不能怪商老三看不起他。然后是林雪鹊,这个确实没话说止境水平,闻香第一高手。最后教主王麟,高阶宝可梦大师,也是数值怪一条。剧情一顿吹,实际表现一般,估计也就天人水平,全靠一张嘴,慈悲掌也是偷少林的。
纯娱乐,欢迎大伙讨论。
