首先,手牌的软上限一直的存在的,表现为超过一定张数后不再发牌,此次改动增加的是硬上限功能,即手牌无论如何不能超过的上限。这个改动会带来什么机制层面的可能性呢?我这里盲猜两个:
1.爆牌体系。只有软上限的情况下是永远不会有爆牌操作出现的,跟爆牌挂钩的机制也就无法存在,像“爆牌自动施放”、“爆牌加buff”这些机制也就无法出现。进一步想,1999正在增加与手牌互动的机制元素,未来的打牌重心可能会向手牌逐步转移。
2.控上限型debuff。既然硬上限成为一个被特定拿出的数值,那么敌人能用debuff控玩家的手牌上限就也是不久的事了。
1.爆牌体系。只有软上限的情况下是永远不会有爆牌操作出现的,跟爆牌挂钩的机制也就无法存在,像“爆牌自动施放”、“爆牌加buff”这些机制也就无法出现。进一步想,1999正在增加与手牌互动的机制元素,未来的打牌重心可能会向手牌逐步转移。
2.控上限型debuff。既然硬上限成为一个被特定拿出的数值,那么敌人能用debuff控玩家的手牌上限就也是不久的事了。