马上移民合区,不知道会怎么合,还是像上次一样,先移再合,但是这样感觉还是救不了尾部区,大区还是很大,但是号价很低,也会出现人少,所以我想提个建议。
把尾部小区作为可移民服务器,每个区开放100个名额,尾部10个区就是1000个名额。 头部的20个区,每个区可以移民出50个名额,这样大区影响不大,但是又可以盘活尾部的小区。最好每年固定2次,这样很多人会提前空降,每次都会产生一些故事。
好处我觉得有以下几个点
1.给大区的小团队出去做事情的机会,有可能造成现在一统小区,重新内乱,打起来,物质也就消耗起来了。
2.大区移出的50个名额对城战影响也不大,还可以拉近与中部区的差距,让中部区也看到希望。让尾部区又有了希望和中部区竞争。
3.关于号价,也会得到重新提升,特别是大区的一进阶烂大街,小区又很少,现在主流的玩家还是一进阶和40多万以上的玩家,他们也希望可以号价稳定,且这些号能有点玩的意义
4.关于物质,也不会有很大影响,大区物质本身也贵,不会有很多商人把物质带到小区,划不来。
5.降低移民的等级,最后到70以上或者再低一些,这样也会形成一些比较有特色的卡级区,也会产品一些斗争,加上现在的擂台,打造也会起来一些
以上内容只是个人想法,慢点喷
把尾部小区作为可移民服务器,每个区开放100个名额,尾部10个区就是1000个名额。 头部的20个区,每个区可以移民出50个名额,这样大区影响不大,但是又可以盘活尾部的小区。最好每年固定2次,这样很多人会提前空降,每次都会产生一些故事。
好处我觉得有以下几个点
1.给大区的小团队出去做事情的机会,有可能造成现在一统小区,重新内乱,打起来,物质也就消耗起来了。
2.大区移出的50个名额对城战影响也不大,还可以拉近与中部区的差距,让中部区也看到希望。让尾部区又有了希望和中部区竞争。
3.关于号价,也会得到重新提升,特别是大区的一进阶烂大街,小区又很少,现在主流的玩家还是一进阶和40多万以上的玩家,他们也希望可以号价稳定,且这些号能有点玩的意义
4.关于物质,也不会有很大影响,大区物质本身也贵,不会有很多商人把物质带到小区,划不来。
5.降低移民的等级,最后到70以上或者再低一些,这样也会形成一些比较有特色的卡级区,也会产品一些斗争,加上现在的擂台,打造也会起来一些
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