摸鱼摸了这么久终于摸出来了。本贴还是游戏总结贴,以满足像楼主这样的版图强迫症玩家为标准吃出自己心目中的版图
话不多说直接开始

前排提示
(注:本贴目前仅收录独有国策和变身tag)
本贴只收录开局核心,国策,决议,事件给出的核心,宣称,占领领土,傀儡。如果出现实际不一致现象请以你的标准为准
同时仅代表制作组观点而非本人观点
标准如下:
核心:字面意思,核心就是核心
宣称:字面意思,宣称就是宣称
傀儡:字面意思,傀儡就是傀儡
占领领土:不是核心宣称,同时启用抵抗机制和殖民地机制的地块
()是楼主吐槽,可以当不存在
1:由征服(国策)吞并(国策)获得的非核心宣称地块归为占领领土;
2:颠覆政权以傀儡表示;
3:吞并(国策)和吞并(机制)傀儡(国策)仅收录目标国1936年核心地块;
4:变身tag将作为独立tag,哪怕只有一个国家能变
5:由于地块变动,会基于展示素材美观进行额外地块变动并在()中注明;
6:由于56有两套国策会在单独楼层注明
7:如果国策为动态国策CD则不计入(如只傀儡或颠覆褐色tag但不指明为单独tag则不计入)
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本贴只收录开局核心,国策,决议,事件给出的核心,宣称,占领领土,傀儡。如果出现实际不一致现象请以你的标准为准
同时仅代表制作组观点而非本人观点
标准如下:
核心:字面意思,核心就是核心
宣称:字面意思,宣称就是宣称
傀儡:字面意思,傀儡就是傀儡
占领领土:不是核心宣称,同时启用抵抗机制和殖民地机制的地块
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1:由征服(国策)吞并(国策)获得的非核心宣称地块归为占领领土;
2:颠覆政权以傀儡表示;
3:吞并(国策)和吞并(机制)傀儡(国策)仅收录目标国1936年核心地块;
4:变身tag将作为独立tag,哪怕只有一个国家能变
5:由于地块变动,会基于展示素材美观进行额外地块变动并在()中注明;
6:由于56有两套国策会在单独楼层注明
7:如果国策为动态国策CD则不计入(如只傀儡或颠覆褐色tag但不指明为单独tag则不计入)




































































