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按照自己的设想改造了一下富坚的念系统

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IP属地:山西1楼2024-12-03 20:08回复
    我设想的念系统有三大基本属性,分别是强度、控制、变易,任何一个系的念都有这三种属性,强化系强度最高,操作系控制最高,实化系变易最高。但是不管怎么样,每个系最终三大属性加起来都是200%。
    原先的念系统,具现化系能发挥80%变化系,但是特质系却是0%,相比起能把变化系和放出系都发挥出80%效果是的强化系太亏了,所以我干脆把特质系单列出来,原先的特质系改成召唤系,这样数值方面就公平多了。
    首先是强度,这个应该不必多说,相当于基础数值,强度越高,攻防速越高。
    然后是控制,任何人都能操作自己的念,否则念就是一盘散沙。
    最后是变性,每个念能力者都能改变自己的念,即使是没有变化系的念能力也行吗,比如说云古就曾经让自己的念带有恶意和善意分别施加于主角和奇犽。


    IP属地:山西2楼2024-12-03 20:09
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      强化系
      强度100%
      控制50%
      变性50%
      强化系特点在于强化,因为强化系念气的控制和变性都不高,只有五成,所以强化系一般都专精于各种强化。
      强化系念能力分为三大类,分别是强化念气,强化自身,强化外物
      强化念气:比如说可以强化念气的防御力、攻击力等等。
      强化自身:比如说可以强化自身知觉、或者某个部位。
      强化外物:比如说可以强化武器攻击力、工具性能等等。


      IP属地:山西3楼2024-12-03 20:10
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        变化系
        强度80%
        控制40%
        变性80%
        变化系位于强化系和实化系中间,可以发挥出这两个系80%的效果,所以变化系的战斗方式往往是将念气、自身、外物变化后近身格斗。
        变化系念能力分为三大类,分别是变化念气,变化自身,变化外物
        变化念气:比如说可以像奇犽一样让念气有储存电的特性。
        变化自身:比如说可以像剥落裂夫一样改变自身相貌。
        变化外物:比如说可以像西索一样把念附着于外物之上改变形象。


        IP属地:山西4楼2024-12-03 20:10
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          放出系
          强度80%
          控制80%
          变性40%
          放出系位于强化系和操作系中间,可以发挥出这两个系80%的效果,所以放出系的战斗方式往往是将念气、自身、外物释放进行高强度远程攻击。
          放出系念能力分为三大类,分别是放出念气,放出自身,放出外物
          放出念气:比如说可以像富兰克林一样把念气像子弹一样射出。
          放出自身:比如说可以像某无名念能力者一样把拳头穿越到敌人脸上。
          放出外物:比如说可以将外物传送到别的地方。


          IP属地:山西5楼2024-12-03 20:10
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            实化系
            强度50%
            控制50%
            变性100%
            实化系其实就是具现化系,只是因为本人强迫症,不喜欢一堆三字名中冒出一个四字名。
            实化系特点在于能将念实化成实物,实化系的念变易能力最强,变化系改变外物或者自身往往只能改变外形,但是实化系连内在也能改变,比如说孜婆年把自己变成喷气式飞机后真的能喷气,真的能驾驶,而变化系的剥落列夫变成木星后,并不是真的变成木星那样的气态行星,否则那样大小的气态行星,其重量压不死嵌合蚁。
            实化系念能力分为三大类,分别是实化念气,实化自身,实化外物
            实化念气:比如说可以像库拉皮卡一样把念气实化为锁链。
            实化自身:比如说可以像亨利奇一样把某个部位实化为武器。
            实化外物:比如说可以把枪械实化出各种配件增强火力。


            IP属地:山西6楼2024-12-03 20:11
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              操作系
              强度50%
              控制100%
              变性50%
              操作系特点在于能用念操作念气,操作自身,操作外物。由于念气强度和变性不高,操作系不爱近身格斗。
              操作念气:比如说可以把念变成各种形状。
              操作自身:比如说可以像侠客一样操作自身战斗。
              操作外物:比如说可以像莫老五一样操作烟。


              IP属地:山西7楼2024-12-03 20:12
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                召唤系
                强度40%
                控制80%
                变性80%
                召唤系特点在于能将念实化成实物,但是和实化系不一样,实化系的实物为死物,或者不会动的活物,但是召唤系的念还拥有很强的控制,所以往往能实化为活物,也就是念兽,同时具备控制和变性,因为召唤系不管是控制还是变性都不能百分之百发挥,所以召唤出的东西没操作系和实化系的稳定,更容易被破坏。
                召唤系念能力分为三大类,分别是召唤念气,召唤自身,召唤外物
                召唤念气:比如说可以让自己的念变成各种形态,自由活动。
                召唤自身:比如说可以把某部位变成蛇或者其它动物。
                召唤外物:比如说可以直接召唤出念兽参战。


                IP属地:山西8楼2024-12-03 20:12
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                  特质系
                  强度50~100%
                  控制50~100%
                  变性50~100%
                  特质系是最特殊的,不在六大规范体系之内,其念气强度、控制、变性因人而异,但是三大属性总量依旧是200%,不会比别的系高或者低。
                  比如说团长的念能力是实化出一本书夺取他人念能力,接近于操作系和实化系,所以他的念强度不高,但是控制和变性高。


                  IP属地:山西9楼2024-12-03 20:12
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                    七系是什么……?有ooc既视感……


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-03 20:17
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                      一个具化就够了,还召唤。比例只是一部分,念能力者精神状态导致发的强度和战斗信息的掌握程度是最重要的,这些数据没有实际意义


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2024-12-13 19:24
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                        我设计的话,会把上三系合并叫御气系,下三系叫灵能系。因为下三系的运用几乎都和物品(包括具现化和实际存在的)或者念兽有关,我觉得可以把这个东西叫灵器和灵兽(都是气的具象化)然后合并叫灵能系。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-02-02 14:54
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                          三元划分挺好的,我之前把六系简单定义为“二元化分”,上三系为“强技强” 下三系为“技强技” 侧重点差异,上边是技术服务于力量 ,下边是力量服务于技术。一力降十会vs一巧破千斤


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-02-24 12:36
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