我设想的念系统有三大基本属性,分别是强度、控制、变易,任何一个系的念都有这三种属性,强化系强度最高,操作系控制最高,实化系变易最高。但是不管怎么样,每个系最终三大属性加起来都是200%。
原先的念系统,具现化系能发挥80%变化系,但是特质系却是0%,相比起能把变化系和放出系都发挥出80%效果是的强化系太亏了,所以我干脆把特质系单列出来,原先的特质系改成召唤系,这样数值方面就公平多了。
首先是强度,这个应该不必多说,相当于基础数值,强度越高,攻防速越高。
然后是控制,任何人都能操作自己的念,否则念就是一盘散沙。
最后是变性,每个念能力者都能改变自己的念,即使是没有变化系的念能力也行吗,比如说云古就曾经让自己的念带有恶意和善意分别施加于主角和奇犽。
原先的念系统,具现化系能发挥80%变化系,但是特质系却是0%,相比起能把变化系和放出系都发挥出80%效果是的强化系太亏了,所以我干脆把特质系单列出来,原先的特质系改成召唤系,这样数值方面就公平多了。
首先是强度,这个应该不必多说,相当于基础数值,强度越高,攻防速越高。
然后是控制,任何人都能操作自己的念,否则念就是一盘散沙。
最后是变性,每个念能力者都能改变自己的念,即使是没有变化系的念能力也行吗,比如说云古就曾经让自己的念带有恶意和善意分别施加于主角和奇犽。