一堆索索吹手柄震动反馈细腻,说今年拿奖靠手柄震动创新
把时间往回倒几年,2020年半条命艾利克斯的创新基本上是拉高了整个VR游戏的游戏性,可半条命连提名都没有,拿奖的是毫无创新的乔尔夫2,索索又说这是乔尔夫工业水准高,到了工业水准更高的大表哥2出来的时候,突然TGA又不看工业水准了,把奖给了战神
反正就是今年索尼游戏有创新就说鼓励创新,给索尼颁奖,明年索尼游戏有工业堆料就鼓励工业堆料,再给索尼颁个奖,每年换个标准,这就是游戏界最权威的TGA大奖,给爷整笑了
更不要说有一些小奖项的抽象程度,2018年发售的太空狼人杀能拿2020年最佳多人游戏,没有什么大型更新或者是DLC,纯粹就是突然在直播圈火了就可以跨年拿奖。2016年独立游戏提名的有传说之下、奥日黑暗森林、公理边缘、她的故事。结果拿奖的是火箭联盟

把时间往回倒几年,2020年半条命艾利克斯的创新基本上是拉高了整个VR游戏的游戏性,可半条命连提名都没有,拿奖的是毫无创新的乔尔夫2,索索又说这是乔尔夫工业水准高,到了工业水准更高的大表哥2出来的时候,突然TGA又不看工业水准了,把奖给了战神
反正就是今年索尼游戏有创新就说鼓励创新,给索尼颁奖,明年索尼游戏有工业堆料就鼓励工业堆料,再给索尼颁个奖,每年换个标准,这就是游戏界最权威的TGA大奖,给爷整笑了

更不要说有一些小奖项的抽象程度,2018年发售的太空狼人杀能拿2020年最佳多人游戏,没有什么大型更新或者是DLC,纯粹就是突然在直播圈火了就可以跨年拿奖。2016年独立游戏提名的有传说之下、奥日黑暗森林、公理边缘、她的故事。结果拿奖的是火箭联盟

