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Godot4.4终于合并了Jolt物理引擎
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Echo
GDScript
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Godot4.4终于合并Jolt物理引擎,对于3D游戏开发方面有什么提升吗?
菜鸟狙丶
项目流程
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真的吗?如果加入的话太好了!它入编了就不需要额外再去下载和跟进物理引擎插件的版本,不是所有人都能很方便在外网下载东西
Slipup
数学算法
7
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除了物理相关的更强外,jolt的优化也很强,可以试试模拟爆炸的时候炸大量刚体,超过一定数量后原物理引擎会很卡,jolt不会。
像素射击
godot
1
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重点还是没国人去适配鸿蒙next,没有这个永远市场起不来。华为渠道已经要求新上架的游戏必须有鸿蒙双板才审核
像素射击
godot
1
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另外godot4.4最重要的功能之一是这个,3D物理插值
这个我记得之前看,JOIT是不适配的,用不了,原生godot物理,通过这个功能
服务端15帧物理计算就能满足客户端60帧的渲染,还是很重要的,适配不了JOIT的实际应用比较有限,作为网络游戏不如原生,可能也就单机好一点
苏史日论
物理系统
6
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2D会换吗?
西瓜寻回犬
小吧主
13
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赞诶
尔茄无双
godot
1
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2d呢2d呢2d呢
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