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所以这两年新出了传说这个系列吗?

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我看朱紫就像以前的剑盾一样都是宝可梦朱紫或者宝可梦剑盾,而这次za就是《宝可梦传说:za》,阿尔宙斯也是《宝可梦传说:阿尔宙斯》,所以之后还有一系列就是传说系列了吗,不过话说回来我觉得阿尔宙斯的生态背景做的比朱紫自然多了,不知道这会不会成为传说系列的特点?


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-12-14 23:57回复
    期待《宝可梦传说 雷吉奇卡斯》和《宝可梦传说 凤王》


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-12-15 01:17
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      感觉挺无聊的,LA玩到后期不知道干嘛


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-12-15 06:29
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        la的捕获方式非常颠覆,战斗有点脱离了回合制的感觉,美术风格也算是ns的正统里最好的了,营造了一个栩栩如生的pm世界,所以无论是玩家评分还是媒体评分都是NS的正统pm里最高的,传说也自然而然的成为了一个系列


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-12-15 07:45
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          是的,传说系列特殊处挺多的,首先不像传统正作是双版本,我去年刚开始没注意是传说还以为是z和a双版本。另外传说系列不开联网对战也是个好事,下版本mega可以放飞自我了。但即使再特殊,作为gf亲自开发的,传说至少和复刻一个地位,都算在正传里的。


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2024-12-16 09:53
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            当年青沼英二的"重新审视系列作的理所当然",令萨尔达传说产生了旷野之息。宝可梦传说阿尔宙斯,则是GF版本的"重新审视系列作的理所当然"。
            其实,宝可梦游戏的"理所当然"就只有宝可梦而已,其他都可以改。在游戏发展上,传说系列的出现对于摆脱传统宝可梦游戏的刻版印象有极大帮助。
            动作要素的加入改善了整体回馈感,可以直接扔球不进战斗抓怪加快了游戏节奏。整体难度也提升了,也砍了打道馆四天王冠军的固定套路。再进取一些可以把回合制对战也砍了,完全重做战斗系统,甚至变成即时制。反正没有排名,改革可以激进一点。


            IP属地:中国香港7楼2024-12-17 02:29
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