众所周知,游戏界最有影响力的年度游戏奖有五项:
英国电影学院奖(BAFTA)的年度游戏、
D.I.C.E.大奖的年度游戏、
游戏开发者选择奖(GDC)的年度游戏、
金摇杆的年度游戏,
以及TGA的年度游戏。
历史上,拿到三项以上的有三部:
《哈迪斯》——拿到bafta、dice和gdc,丢了tga和金摇杆。
《守望先锋》——拿到tga、dice和gdc,丢了bafta和金摇杆。
《巫师3:狂猎》——拿到金摇杆、gdc和tga,丢了bafta和dice。
拿到四项以上的有三部:
《战神》——到bafta、gdc、tga和dice,丢了金摇杆。
《塞尔达传说:旷野之息》——拿到金摇杆、gdc、tga和dice,丢了bafta。
《艾尔登法环》——同上。拿到金摇杆、gdc、tga和dice,丢了bafta。
五项全部得手的,屹今为止仅一部:
《博德之门3》
目前黑吗喽拿了金摇杆,丢了tga,剩下三个奖还没评,按惯例要明年再评。
所以,我真的不理解马喽制作人有啥好破防的,甚至气到又开始说政治黑话💧。难道把其他国游全部踩成中学生,做村里第一个大学生,以80分的水平拿了一个年度还不能满足他的胃口,现在想奔着五连冠去,做世界最强了?
不至于吧?
端上来的只是个boss有余、探索匮乏的处女作啊……真想五连冠为何不把boss以外的东西也做好呢?
还是说,这只是一场新的焦虑营销与炒作?
英国电影学院奖(BAFTA)的年度游戏、
D.I.C.E.大奖的年度游戏、
游戏开发者选择奖(GDC)的年度游戏、
金摇杆的年度游戏,
以及TGA的年度游戏。
历史上,拿到三项以上的有三部:
《哈迪斯》——拿到bafta、dice和gdc,丢了tga和金摇杆。
《守望先锋》——拿到tga、dice和gdc,丢了bafta和金摇杆。
《巫师3:狂猎》——拿到金摇杆、gdc和tga,丢了bafta和dice。
拿到四项以上的有三部:
《战神》——到bafta、gdc、tga和dice,丢了金摇杆。
《塞尔达传说:旷野之息》——拿到金摇杆、gdc、tga和dice,丢了bafta。
《艾尔登法环》——同上。拿到金摇杆、gdc、tga和dice,丢了bafta。
五项全部得手的,屹今为止仅一部:
《博德之门3》
目前黑吗喽拿了金摇杆,丢了tga,剩下三个奖还没评,按惯例要明年再评。
所以,我真的不理解马喽制作人有啥好破防的,甚至气到又开始说政治黑话💧。难道把其他国游全部踩成中学生,做村里第一个大学生,以80分的水平拿了一个年度还不能满足他的胃口,现在想奔着五连冠去,做世界最强了?
不至于吧?
端上来的只是个boss有余、探索匮乏的处女作啊……真想五连冠为何不把boss以外的东西也做好呢?
还是说,这只是一场新的焦虑营销与炒作?
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