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被很多人忽视的地形op

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看到吧里很多人认为地形A就够了,却忽视了S适应增加的5%加成。
下面是我测试的结果:


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-12-17 19:56回复
    谢谢提供测试数据。


    IP属地:马来西亚来自Android客户端2楼2024-12-17 20:02
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      伤害公式:
      伤害(通常): (①基本伤害*②武器效果修正*③武器适应修正*④地形修正*⑤暴击修正*⑥技能修正*⑦能力修正*⑧防御修正)-⑨减轻效果
      ①基本伤害
      通常: (⑩武器Power+11觉醒修正+12op修正+13能力修正+武器属性修正)*机体性能修正
      战舰连协: (16战舰攻击力+12op修正+13能力修正+17参加机体修正)*18机组修正*19锁定修正-20难度修正1
      游击连协: (21游击连协攻击力+12op修正+13能力修正+17参加机体修正+22参加驾驶员修正)*23魅力修正*19锁定修正*24难度修正2
      ②武器效果修正
      会心、对空、对地、对大型、底力、爆发、连续攻击效果适用
      ③武器适性
      适性为△时*0.5
      ④地形修正
      S:1.1,A:1.05,B:1,C:0.85,D:0.7,-:0.5
      ⑤暴击修正
      弱气*1.1
      普通*1.2
      强气、超强气*1.3
      超一击*1.4
      ⑥技能修正
      伤害上升、减轻效果(连协时只使用发动者的效果)
      ⑦能力修正
      伤害上升、减轻效果(连协时只使用发动者的效果)
      ⑧防御修正
      防御时*0.8
      ⑨减轻效果
      各种针对伤害减轻、无效化的op,能力效果
      ⑩武器power
      武器攻击力,攻击战舰的核心时x2


      IP属地:四川3楼2024-12-19 18:00
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