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关于新勋章的一些胡思乱想

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起因是牢狼在大猜想9说到,下次更新要出四个新勋章。这话说的语焉不详,不知道到底是出四个新的,还是四个里面有新有旧(毕竟增加数量也可以算是出新)。
本贴我们就围绕着牢狼这句云山雾绕的话,展开分析,分为事实和猜测两部分。事实部分就是牢狼亲口说过的,猜测部分就是我根据个人理解“合理”猜测的
当然也希望牢狼能来看看,毕竟更新之前还有调整的余地,如果我的分析有那么一点启发性,也许能供牢狼参考借鉴一下
主楼放两张大猜想9的楼层截图。第一段牢狼说解决海空章不够等问题,重点在这个“等”字上。关于这个等字我们放到下面慢慢猜,我们继续看第二张图,牢狼说不改荣誉勋章(王牌、海指、空指),而是增加新的。
但是,增加新的是怎么增加的?海指章空指章各出一个新的,还是只出海空其中一种?此处依旧是语焉不详的
目前我们掌握的事实就是以上这些,下面本人要开始疯狂脑补了。提前声明:猜测部分完全没有可信度,纯属乱猜,各位不要使用八级谣言


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-12-22 01:23回复
    催更


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-12-22 01:29
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      为什么是四个新勋章呢?
      我们知道商店的勋章包都是四个一起卖的,按照e的性格,大概率是要出一个新的勋章包开卖。这是最有讨论价值的情况
      但是,仍然有很小的概率,四个章包括给旧章增加数量,这样比较没有创意,而且也不赚钱,但是也能回应上零氪玩家们的呼声。
      我们接下来先分析这个最没创意的可能性


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-12-22 01:34
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        为什么我建议海空章只出其中之一?
        零氪已经有两个荣誉勋章,再补充一个海章或空章就已经够用了(让一空、一海、二海都有章可用)。
        剩下三个章的位置,无论是增加旧章的数量,还是设计新章,灵活度都会更高。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-12-22 01:42
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          最没创意的设计:
          (2+2)新海章+新空章+第3装指+第3精准 or (1+3)新海/空章+第3装突+第3装指+第3精准
          除了牢狼提到的海空不够用,零氪玩家们一直以来呼声比较高的:增加第3套坦克章,补齐第3套炮兵章。
          至于为什么我在2+2模式里面选了装指而不是装突,因为零氪二三坦博克和隆美尔都是暴击加伤,所以装指直觉上更有价值
          当然,这种设计虽然能解决零氪的需求,但是不够创新,也不赚钱,我相信牢狼的思路大概率不是这样


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-12-22 01:51
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            有创意的设计——(2+2)模式:
            前面的2代表分开的新海空章,后面的2代表全新设计的勋章。这种模式由于海指空指作分别占据了一个主技能的位置,其他技能如何进行安插会略微受限。
            既然都是全新的勋章,那么我们接下来可以猜测一下,哪些技能有可能荣获勋章的加成?


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-12-22 02:03
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              对新老技能的考量(本贴精华所在):(1)
              翻开技能表,多了不少新技能,也有许多老技能一直没有勋章加持。
              第一页:三大半血技,优势
              给完全不入流的半血技出勋章,100%挨骂,我觉得没有任何可能性
              优势是一个不太强的加伤技能,属于可以一用,但玩家不会专门学习的技能,可以考虑用勋章强化一波


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-12-22 02:11
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                对新老技能的考量(本贴精华所在):(2)
                第二页,只有一个新技能斗志还没有勋章加持。斗志这个东西一直颇有争议,如果勋章加成给力,说不定可以彻底扭转风评


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-12-22 02:14
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                  谣言章能够有吗?,有的话戴高乐就能够大大加强


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-12-22 02:17
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                    通过杰出系统出外挂技能也可以考虑一下,用黄章提升技能等级


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-12-22 02:19
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                      对新老技能的考量(本贴精华所在):(3)
                      第三页……抱歉第二页第三页讲反了,那这里讲讲第二页的以少胜多。
                      以少胜多基本是各兵种最强的将领才有空槽学习,解锁条件也比较苛刻。本身强度已经较为可观,如果有勋章加成,基本可以让古帅获得秒三编重坦的能力。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-12-22 02:23
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                        对新老技能的考量(本贴精华所在):(4)
                        先看第五页吧,第四页东西太多,睡醒了再分析
                        爆破,老牌的炮兵步兵三件套,现在地位比较边缘,步将有以少人海游击斗志振奋等技能可以与爆破竞争。零氪的主流步马司机梅司机都很少有玩家带爆破。炮将主要是振奋和斗志与爆破竞争。在兵海越来越多,战区前线被打入冷宫的当下,爆破的作用实在是受限,即便有勋章加成也难以改变
                        振奋,版本之子,坦将遇事不决学振奋,连闪电战都可以扔了。振奋章一出,绝对会大受玩家们的欢迎。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-12-22 02:35
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                          快进到新章加强领导力和海奔


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-12-22 05:06
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                            要是章增加格子多好,四个多好


                            IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2024-12-22 07:22
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                              给个加强谣言的章吧,让戴神变成真正的杰出


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-12-22 08:32
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