视频在下面,视频作者盯帧加特林实战那个视频发现的。
简而言之就是,莱特自身的快速支援能触发耀嘉音消耗音符和能量所产生的『月光打击』,但无法触发由耀嘉音使队友快速支援而派生的精准支援的35回能和『星光打击』。
我感觉是,莱特自身的快速支援优先级高于了耀嘉音触发给队友的快速支援,所以莱特在自身的那次快速支援存在时会优先消耗自身的快速支援,导致了耀嘉音技能中需要“队友快速支援或连携技入场”的那些技能效果正常触发,却无法触发需要通过耀嘉音自身提供的快速支援入场而派生的精准支援
我倒不认为这动摇了加特林的组队根基,但这确实是机制上冲突的地方,只需要修改这两个快速支援的优先级就能解决,但不确定这是否是官方有意为之,因为这个精准支援给耀嘉音的回能确实有点永动机了。当然也有可能是那个实机视频里测试环境的问题。
【耀嘉音的快速支援机制,莱特恐成最大输家-哔哩哔哩】 网页链接
简而言之就是,莱特自身的快速支援能触发耀嘉音消耗音符和能量所产生的『月光打击』,但无法触发由耀嘉音使队友快速支援而派生的精准支援的35回能和『星光打击』。
我感觉是,莱特自身的快速支援优先级高于了耀嘉音触发给队友的快速支援,所以莱特在自身的那次快速支援存在时会优先消耗自身的快速支援,导致了耀嘉音技能中需要“队友快速支援或连携技入场”的那些技能效果正常触发,却无法触发需要通过耀嘉音自身提供的快速支援入场而派生的精准支援
我倒不认为这动摇了加特林的组队根基,但这确实是机制上冲突的地方,只需要修改这两个快速支援的优先级就能解决,但不确定这是否是官方有意为之,因为这个精准支援给耀嘉音的回能确实有点永动机了。当然也有可能是那个实机视频里测试环境的问题。
【耀嘉音的快速支援机制,莱特恐成最大输家-哔哩哔哩】 网页链接