阿提拉步兵基本上部队一接战就不要再拉开了,一旦想向战锤这种拉开脱战基本这队就半报销或者全报销状态了,骑兵其实基本上也差不太多,剑盾,枪盾,枪阵,冲骑,弓骑,肉搏骑等的克制也有点小复杂,一旦战场大或者乱点兵牌多了没注意被相克兵种接上战或者被骑兵冲了那是毁天灭地灾难性的。这就是上面说的手动战斗可能自动稳赢的手动打败。
内政学习成本也高,将领忠诚,内乱,建设不熟悉的话初期还挺吃力的,而且回合后期还会有全图变化,粮食产量全图降低等,导致你一开始建的数值平衡好的省,还要拆改,老玩家建城都会提前准备。
新玩家即使是罗2玩的比较熟的不了解阿提拉一些阴间机制的及其容易玩着玩着恼羞成怒
