穿刺转换的调整,影响的不只是玩家,许多人形、类人形的敌人也会被影响。其中最为典型的就是铁娘子:铁娘子的武器,有大约1/3的概率是白板单手剑,在新版本中被改为100%穿刺转换,因此,在随机到用剑时,铁娘子的普攻和所有带武器伤害的技能(节奏、马可夫、佐尔汉、闪击),其物理伤害都会被100%转换为穿刺伤害,受玩家穿刺抗减免、而非难以堆高的物抗。立场波、横扫两个技能不带武器伤害,所以还是物理伤害。
刺客也一样,在随机到用剑时,对应手的攻击、技能的物理伤害会100%转换为穿刺。
遗憾的是,这两不仅会用剑,也有1/3的概率用斧、1/3的概率用锤,这两种情况下,则是0%穿刺转换。
刺客也一样,在随机到用剑时,对应手的攻击、技能的物理伤害会100%转换为穿刺。
遗憾的是,这两不仅会用剑,也有1/3的概率用斧、1/3的概率用锤,这两种情况下,则是0%穿刺转换。