四二、幽魂
优势:90%闪避上限大大减少了后期水熊虫的需求量,自带的30闪避和自带的10点幽魂武器增长也为前期节省下大量点数。
劣势:-100护甲导致受到的伤害增加87%,因此血量和生命回复的速度最好都是普通角色的两倍容错率才够。
打法思路:类似学徒,两节杖四斧子开局,胡出鱼钩后一把诅咒节杖就血量足够了,节杖可以一直用到后期清不动怪再换成斧子或者其他武器,回复主要依靠触手和肾上腺素,通过前期节杖累积血量,斧子累积伤害,是个强度还不错的土豆。


优势:90%闪避上限大大减少了后期水熊虫的需求量,自带的30闪避和自带的10点幽魂武器增长也为前期节省下大量点数。
劣势:-100护甲导致受到的伤害增加87%,因此血量和生命回复的速度最好都是普通角色的两倍容错率才够。
打法思路:类似学徒,两节杖四斧子开局,胡出鱼钩后一把诅咒节杖就血量足够了,节杖可以一直用到后期清不动怪再换成斧子或者其他武器,回复主要依靠触手和肾上腺素,通过前期节杖累积血量,斧子累积伤害,是个强度还不错的土豆。


