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关于星空服装的问题

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最近从老滚转到星空,也在星空装了不少mod,想问一下老哥们,星空人物服装是不是也要和身形配套,类似于老滚的cbbe和unp身形,如果需要身形,现在星空用的比较多的身形是什么


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-01-02 00:30回复
    不需要,星空衣服是成套的,不会出现断手断脚的情况


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-01-02 00:41
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      星空cbbe都没出好像


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-01-02 00:45
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        去吧里老发瑟瑟mod截图的老哥帖子问问,比如什么基里连科,鸡儿大


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-01-02 09:34
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          星空的身形和服装逻辑和老滚辐射不太一样,所以现在星空自己的身形mod还没有开发出来。
          老滚辐射的逻辑是先创造一个身体,然后让其他装备去适应这个身体的尺寸,从开发的角度讲这是最方便的,但是对打mod还不太熟练的人来说就不是很方便了。
          星空的逻辑是,给每一件服装都绑定一个身形,对使用者来说不再需要刷身形了。
          但是对开发者来说,以前我做服装的作者只需要做服装,现在我还要给服装绑定一个现成的体型,工作量和熟练度都更不方便了。
          我个人是更喜欢老滚模式,虽然我只会下现成的整合包,但是我认为老滚模式更符合现实,和BGS沉浸式模拟开放世界的传统是契合的


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-01-02 17:05
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            服装都是自适应的,个人感觉是相对匀称的身形效果好,做动作时穿模等细节也更好些,使用过游戏里的最胖、最瘦体型,感受是还挺有意思的,尤其星裔的衣服本身比较贴身如果用最瘦的身材穿挺逗的。一些套装在极端身材模型上也挺搞笑,比如运输船员宇航服本身就圆乎乎的,配上最胖的体型还是很酷的。


            IP属地:辽宁7楼2025-01-04 23:31
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