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【更新公告】1月2日版本更新公告

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亲爱的召唤师
我们计划在2025年1月2日6:00-8:00对全服进行不停机更新。
【更新时间】1月2日6:00-8:00
【更新方式】不停机更新
由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入【维护期间会有短暂入口维护的情况】;
维护时已经登入游戏召唤师不受任何影响。
【更新范围】全服
本次更新大小安卓约77MB/iOS约89MB,建议您在wifi环境下进行更新操作!
【更新内容】
活动相关
来峡谷开好局,2025新年好礼派送中!
新年伊始,万象更新。王者峡谷中也准备了诸多精彩内容邀您体验~
快来接收好礼,开启2025新年荣耀之旅!
参与活动,免费领2款新皮肤、元流之子饰品送典韦新皮肤

活动时间:12月30日-2025年1月8日23:59
活动规则:参与活动刮开刮刮卡,可领取全新活动专属皮肤:典韦-铁骨偃魂


IP属地:河南1楼2025-01-02 11:42回复
    sfimptenant被楼主禁言,将不能再进行回复
    送苍新皮肤

    活动持续时间:12月25日-2025年1月12日23:59
    任务完成时间:12月25日-2025年1月8日(1月9日0点起将不可再完成任务,仅能兑换奖励或通过点券补齐进度)
    活动规则:参与活动领取代币,可兑换全新活动专属皮肤:苍-苍林狼骑、送寒烟火拖尾特效等奖励;其中苍熟练度达成绿色、蓝色、紫色可获得额外代币加速皮肤兑换,紫色熟练度玩家可直接兑换皮肤。
    送元流之子饰品

    活动时间:1月1日-1月5日23:59
    活动期间任意签到1天,即可领取元流之子饰品:胖达之视


    IP属地:河南2楼2025-01-02 11:43
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      孙策-时之奇旅皮肤即将上线

      时之奇旅系列上新!次元穿越,连载再开,在勇闯遗忘之海后,热血漫画《恶魔滑板》复刊归来,作为超人气选手的孙策怎能缺席?
      “新的故事,才刚刚开始!”
      活动时间:1月3日逐步开启-2月4日23:59
      皮肤品质:珍品传说
      皮肤标签:

      获取方式:参与【孙策时之祈愿·珍品传说】活动,即有机会获取孙策-时之奇旅皮肤,首抽仅需1元。
      详情见后续官网活动公告。


      IP属地:河南3楼2025-01-02 11:44
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        鲁班七号-时之奇旅返场

        手Q鹅毛市集&微信游市集返场时间:1月1日10:00-1月9日23:59
        游戏内返场时间: 1月3日0:00-1月9日23:59
        返场价格:1788点券
        本次返场结束后,鲁班七号-时之奇旅皮肤将不再以直售形式返场。


        IP属地:河南4楼2025-01-02 11:44
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          冰雪派对-预约分享领好礼
          冬日初雪降临峡谷,“冰雪派对”玩法即将开启!活动期间完成玩法预约分享即可领取丰厚奖励!
          活动时间:1月06日05:00-1月09日09:59
          活动详情:

          英雄秘宝上架

          打开后可随机获得以下奖励之一:马超、姬小满、孙策、英雄体验卡3天、双倍金币卡:1日、双倍经验卡:1日、188/138/108铭文碎片。
          上架时间: 1月3日0:00-1月6日23:59
          价格:1200金币/个


          IP属地:河南5楼2025-01-02 11:44
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            夺宝更新
            更新时间:1月2日更新后
            积分夺宝奖池更新:钟馗、关羽、丁香结替换为李白、司马懿、拳王
            钻石夺宝奖池更新:蔡文姬、夏侯惇、廉颇、万圣前夜(3天)替换为高渐离、刘邦、曹操、玩偶对对碰(3天)
            幸运夺宝自选礼包:打开后可任意选择以下奖励之一:我是风儿头像框、我是沙头像框、上分大吉回城、制霸MVP回城、赛龙舟回城、英雄碎片*5
            许愿屋更新
            更新时间:1月2日更新后
            奖池更新:

            累计兑换商店更新:


            IP属地:河南6楼2025-01-02 11:44
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              版本相关
              英雄调整
              女娲
              二技能:矩阵空间伤害范围:285→265
              二技能:矩阵空间阻挡范围:250→230
              嫦娥
              被动:冷却时间:5→ 5~4
              二技能:新增效果:法力旋涡会吸附附近的兵线
              二技能:冷却时间:9(-0.4/Lv)→7.5(-0.3/Lv)
              二技能:效果调整:使用后立即进入冷却 → 法阵结束后进入冷却,可使用技能二段提前关闭法阵
              二技能:持续时间:4→5
              二技能:效果调整:多个相同效果对同一目标生效时会衰减50% → 多个法力旋涡对同一单位造成一次效果
              二技能:技能伤害:55(+11/Lv)(+0.15Ap)→75(+15/Lv)(+0.15Ap)
              二技能:回复法力:5(+1/Lv)(+0.013Ap)(+0.06%额外生命)→10(+2/Lv)(+0.15%额外生命)
              二技能:效果调整:移除对野怪效果减半
              三技能:冷却时间:11(-1/Lv)→12.5(-1.25/Lv)
              雅典娜
              一技能:护盾:400(+80/Lv)(+1.3额外Ad)(+6%额外生命)→600(+120/Lv)(+6%额外生命)
              一技能:法力消耗:50(+5/Lv)→45(+5/Lv)
              二技能:法力消耗:40→35
              三技能:护盾:1000(+500/Lv)(+3.5额外Ad)(+15%额外生命)→1300(+650/Lv)(+13%额外生命)

              一技能 :冷却时间:7(-0.3/Lv) → 7.5(-0.3/Lv)
              三技能:效果优化:狼魂现在会以离苍更近的距离开始冲锋,总冲锋距离不变
              姬小满
              一技能 :冷却时间:9(-0.4/Lv) → 8.5(-0.3/Lv)
              二技能 :冷却时间:9(-0.4/Lv) → 8.5(-0.3/Lv)
              莱西奥
              被动:额外伤害:1%目标最大生命 → 0.5%~1%目标最大生命(随英雄等级成长)
              三技能:冷却时间:45 → 50(-5/Lv)
              三技能:额外伤害:8%(+2%/Lv)已损生命 → 6%(+3%/Lv)已损生命


              IP属地:河南7楼2025-01-02 11:45
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                召唤师技能调整传送
                效果调整:任意方式取消传送,或使用传送阵后30秒内释放【传送】,都会减少30秒技能冷却时间 → 减少25秒技能冷却时间


                IP属地:河南9楼2025-01-02 11:45
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                  选将调整
                  王者以上段位排位赛,调整为和巅峰赛规则一致的10个禁用位模式
                  注:当队伍内存在一个及以上王者玩家时,将开启10个禁用位模式;反之依然为6个禁用位模式

                  问题修复及优化
                  修复了元歌傀儡能异常继承装备的问题
                  修复了苍偶现打野刀叠加层数异常的问题
                  修复了苍放二技能快速接大会丢陷阱爆炸伤害的问题
                  修复了苍开大快速进出草动画会卡顿的问题
                  修复了苍待机语音异常连续触发的问题
                  修复了元流之子(坦克)偶现强化普攻不消耗"流"的问题
                  修复了雅典娜强化普攻对塔伤害异常的问题
                  修复了雅典娜强化普攻特殊命中特效偶现丢失的问题
                  修复了雅典娜二技能强化普攻概率受控丢失的问题
                  修复了姬小满一一组合技(遇弱则进)技能伤害概率丢失的问题
                  修复了姬小满一二组合技(以进为退)目标丢失概率不获得强普的问题
                  修复了部分情况下,设置单英雄自定义操作的玩家可能出现技能取消释放不灵敏的问题
                  修复了韩信被动描述不正确的问题
                  修复了辅助装金币的小地图图标偶现不删除的问题
                  修复了稷下学院中偶现角色发型与地图展示异常问题
                  修复了1v1玩法偶现无法选择召唤师技能的异常问题
                  优化了稷下学院中【创建】、【随机】按钮的位置和样式,提升易用性


                  IP属地:河南10楼2025-01-02 11:46
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                    嫦娥还能加强?


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-01-02 11:58
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                      【王者荣耀】0CF3A0DP,复制口令参与活动【免费领典韦新皮肤】!


                      IP属地:浙江12楼2025-01-02 13:34
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                        好鸡巴抽象呀,我说的。


                        IP属地:山西来自Android客户端13楼2025-01-02 14:32
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                          OHIHNI2Y


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-01-02 15:07
                          收起回复
                            手把手教会你王者破解匹配机制,让排位胜率达到70%+
                            今天小明高高兴兴的打开了游戏,准备玩几把,结果连跪三局,他愤怒的脸都红了,一定要赢了再放下手机,结果一直打到深夜。但是游戏知道,小明这种人我吃定了。我就是不让你赢,只有这样你才可以把大量的时间放到我身上来,提高我的活跃度。最终小明和大佬的游戏体验已经是天壤之别,但是他们的技术水平也许并无太大差异。
                            排位赛匹配机制中除了连胜拿 mvp 金银牌这种显性的因素。实际上还有更核心的隐性因素。就是你的日活高,你就被判定为可以被整的玩家,因为你始终想上分,想赢,他吃定你了。给你安排多点输的,你也不会弃坑。最终胜率越来越低,搞得只有 50 %左右,但你最终还是肝上王者。对这部分玩家尽力榨取他的日活。另一方面,日活低的玩家,给他安排更优质队友,让他体验好。因为这部分玩家心态好,连续输几盘估计就弃坑不玩了。本来这些玩家日活就低,体验还糟糕怎么提高他日活?给他安排好的队友,好的体验,胜率高,这样他可能有兴趣多玩一点。尽管这类玩家就算胜率高了,也未必花大量时间来玩,但毕竟体验好一些,能多玩一点不是?这样,这部分玩家的日活,也被尽量的榨取到了。这样看来“队友分配机制”的一个核心就是“尽力榨取每一位玩家的日活”这种下作的手段。
                            1、王者荣耀 对于不服输、头铁的玩家,就可以随随便便的玩弄他们,系统可以任性的给他分配各种队友,让他的胜率在 50%以下 45%以上,从而牺牲他一个,成全很多人的游戏体验。
                            2、对于那种对胜负敏感,一旦输了立刻就不玩的,系统一定要想尽办法留住这些人。这一条特别特别关键,如果你翻阅一下那些胜率高评分高上分快的所谓大佬,会发现他们的对局数一定很少。
                            这个游戏这么简单,你的意识你的操作,其实提升的空间并不大,但是为什么有人上分快有人上分慢呢?就是因为这第 2 条,上分慢的人是因为太在乎胜率,太在乎输赢,导致自己一直头铁被游戏安排的明明白白,是被游戏欺负了。
                            是的,有些人被游戏欺负了,有些人占了游戏的便宜。
                            所谓上分快胜率高的大脑,其实就是占了游戏的便宜。我之前的时候不太相信这个,直到我在隔壁 nga 收集了 60 个露出 id 的胜率在 55 以上的快速上分的大佬的战绩以后终于彻底验证了我的想法,他们有一个特别共同的点,那就是一旦我连跪两局或三局,我立刻不玩了,明天再玩,如果明天我第 1 把还输了我直接不玩儿了,再过一天才完。此时游戏会立刻监测到此玩家的活跃度波动,会采取一系列措施,希望他回归原来的活跃度,那么直接的办法也是唯一的办法,就是提高他的胜率,提高胜率意味着给他匹配更好的队友。因此这些人的游戏体验是十分愉快的。
                            我一共有三个账号。为了验证这一点,我将 105 微信区和安卓微信区的两个账号进行了对比实验。在安卓微信区,我只要输了我就继续打,直到我赢下两局我才放下手机,最终胜率 41 ,段位星耀 2 ,只能依靠勇者积分上分,平均 10 一 20 把才能上一颗星。在 505 微信群,我只要连输两把,立刻放下手机,过 48 小时以后再玩,如果接下来的一把还是输了,那么就放下手机带过 48 小时再玩。最终胜率 78 % 说真的,我当时被这个结果惊呆了。但是很快也就明白了它背后的原理。
                            此外,我用另外一个安卓微信区的账号和原来的账号又做了一个对比实验。这个实验主要来验证,认真玩的玩家和不认真玩的玩家到底谁的游戏体验更快乐。结果很明显,也在意料之中,认真玩的账号,每一把都需要全力开瑞,才能赢,而用来做对比实验的账号,因为永远只是躺着混子,反而获得了非常好的游戏体验,赢不是我造成的,输也不是我造成的,能赢或者能说都看队友,我只需要跟着乱跑就行了。以上这些都是最基本的,最简单的能够悟到的道理。如果你也想简单上分的话,可以把这两种方法结合起来,我可以向你保证,只要你能忍住第一周痛苦掉分的过程,接下来你会躺着上王者,至少 20 星是没问题。在往上打的话就需要实力了。
                            另外补充几点:
                            1、如果你玩的比较久不差那点金币和铭文碎片,右下的日常活跃度尽量就别领了。
                            2、尽量不要充钱,因为系统会把充钱玩家判定为不会轻易退坑的,胜率会变得更低,而0充玩家的这个问题会小很多。这也就是大数拒沙熟
                            3、每天玩的前4~6局尽量玩肉辅,之后玩自己能carry的位置。如果是一直是连胜尽量打到输为止,不输的话不要下线。但是每次最多不要超过10局。
                            4、王者荣耀会暗改对局中的游戏数值,经济区间最大最小值,暴击率,伤害防御的大小区间,甚至是移速。如果感觉到伤害和防御力不对,这时候建议下线休息。
                            最后总结: 降低日活,不要花钱,玩的越少胜率越高。
                            最后总结: 降低日活,不要花钱,玩的越少胜率越高。
                            最后总结: 降低日活,不要花钱,玩的越少胜率越高。


                            IP属地:四川15楼2025-01-02 15:44
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                              【王者荣耀】0OGMS0MB,复制口令参与活动【免费领典韦新皮肤】!


                              IP属地:吉林来自Android客户端16楼2025-01-02 16:46
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