直接说结果吧。
就这么说,目前看回放能明显确实的挂就那么几种:一是直接改伤,典型的就是M1卡宾,STG这种,卡宾枪弹或者中间威力弹伤害不够的,一枪非爆头打死一个满血甚至加血兵的。二是穿木房等可穿透但不可破坏障碍(注意不是说的穿木栅栏木箱子这种可破坏物体,为什么下面说),典型的就是莫斯科起重机枪对着点里扫到哪死到哪。三是高调暴力自瞄锁定,典型就是之前开飞机用机枪远距离打地面打哪哪有人还全能打中地面兵。可能还有一些以后想起来再说
只于其他的各种看录像分析,拿到的证据真的很有限,当事人也可以反驳(或者狡辩)。原因就一点,你游的官网服务器录像并不是当时对局的完全录屏复刻版,而是相当于记录下数据再新开一局在你电脑上的模拟。这就导致会有一些经典问题出现,一个是各种破坏材质,比如木门木栅栏木箱子甚至场景卡车以及石墙,在实战中其实已经被破坏但回放内那个时间点看过去是完好的,所以回放看到的各种穿门穿木箱并不能确认当时实战中就有这个玩意隔着(除非你游戏内自己录屏啊,被好的门后面穿死)。二是U45N瑞士人引起争议的,就是回放的FOV和灵敏度并不是按当事人设置的,甚至连看录像的客户端都不是,每一次重新加载录像,用的都是默认FOV和灵敏度,只有加载回放完再进设置调FOV才能启用,这样很多情况下被认为不正常的自瞄和拉枪,就可以说的是回放FOV灵敏度bug导致的。只要不上封神榜,说破大天都没法实锤。
本质还是你游服务器录像的底层导致会引发争议,这点战雷更好玩,有时空战实战中本地看是多云天气,看头上全是云,但服务器录像看晴空万里,所以高空会有人能看见你下来直接把你打了
就这么说,目前看回放能明显确实的挂就那么几种:一是直接改伤,典型的就是M1卡宾,STG这种,卡宾枪弹或者中间威力弹伤害不够的,一枪非爆头打死一个满血甚至加血兵的。二是穿木房等可穿透但不可破坏障碍(注意不是说的穿木栅栏木箱子这种可破坏物体,为什么下面说),典型的就是莫斯科起重机枪对着点里扫到哪死到哪。三是高调暴力自瞄锁定,典型就是之前开飞机用机枪远距离打地面打哪哪有人还全能打中地面兵。可能还有一些以后想起来再说
只于其他的各种看录像分析,拿到的证据真的很有限,当事人也可以反驳(或者狡辩)。原因就一点,你游的官网服务器录像并不是当时对局的完全录屏复刻版,而是相当于记录下数据再新开一局在你电脑上的模拟。这就导致会有一些经典问题出现,一个是各种破坏材质,比如木门木栅栏木箱子甚至场景卡车以及石墙,在实战中其实已经被破坏但回放内那个时间点看过去是完好的,所以回放看到的各种穿门穿木箱并不能确认当时实战中就有这个玩意隔着(除非你游戏内自己录屏啊,被好的门后面穿死)。二是U45N瑞士人引起争议的,就是回放的FOV和灵敏度并不是按当事人设置的,甚至连看录像的客户端都不是,每一次重新加载录像,用的都是默认FOV和灵敏度,只有加载回放完再进设置调FOV才能启用,这样很多情况下被认为不正常的自瞄和拉枪,就可以说的是回放FOV灵敏度bug导致的。只要不上封神榜,说破大天都没法实锤。
本质还是你游服务器录像的底层导致会引发争议,这点战雷更好玩,有时空战实战中本地看是多云天气,看头上全是云,但服务器录像看晴空万里,所以高空会有人能看见你下来直接把你打了
