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魔法卡是最被低估的

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像素章节我发现很多人都是动物卡加作为高质祭品的其他系列卡过关,事实上3个新系列都有很值得开发的机制。比如亡灵法师加掘墓无限刷尸体,法师套的优秀出牌方式加低成本抽牌,特斯拉电圈加机炮无限火力(但手动触发的机炮只能清一个空位出来)虽然比不过炸弹夫人一根。而要说的正经抓牌得看法爷,蓝色法师看宝石数抓牌及蓝绿法师自爆抓几张牌薄纱因为要弃牌所以怕卡手的鬼手。蓝色系的3攻魔鬼、绿色系的成长两兄弟,都是相当优质的打手。独一档的铺场玩法很爽,到法师塔买双色宝石后卡格子问题当场消失,此外看和橙色有关的大师都带点输出橙色应该是打手加辅助定位。绿色提供优质肌肉怪物,蓝色的各种机制怪(但有魔鬼这种打手)。里面最拉的就是橙色,1攻4血魔像和一攻一血加死后留个宝石的铁废物相当幽默。魔法卡不仅强度高同时黏液法师戏份多虚无法师大结局唯一幸存者,剧情方面比亡灵只有一个出现在挑战模组作为最后Boss的好太多了(同时蔓尼菲科很帅)。我试过纯科技过和纯魔法过,前期很折磨因为拿到关键机制卡前太弱了,把能拿的卡包拿完后还得看抽牌运气过关。亡灵没试成功过太卡手了,为了拿骨头而拿的卡占位子手上没牌用,还不好抓到亡灵法师和掘墓人。同时魔法卡上限很高,可以在最左边的一号位养爹两回合过旧数据P03。具体操作看评论


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-01-03 18:59回复
    首先,卡组塞一堆和蓝绿有关的宝石和抽卡牌再加用骨头进化的打手,可能是由于隐藏的起手保护。在成分合理的情况下开局一定会刷到抽卡牌加宝石(记得带5个双色的)宝石处理5个蓝绿双色还要带和蓝色绿色有关的宝石蓝多绿少,保证场上一定能同时有绿色和蓝色不会卡手,有机会优先在右边三空位出满宝石抽牌最大化。带这么多宝石和抽卡的目的刷骨头在最左边养爹养出来了就秒。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-01-03 19:00
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      另外有全卡牌收集成功的人吗,我游戏删了


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-01-03 19:01
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        这吧这么冷吗?


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-01-03 19:04
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          好冷啊,这就是单机游戏吗。热度没了就没了,想找蔓尼菲科的图镇楼都找不到


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-01-03 19:08
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            我一般用游侠网下单机游戏(盗版便宜)


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-01-03 19:09
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              拿到想写拿不到打错了


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-01-03 19:10
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                我当初这么玩是锤子敲冒烟了


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2025-01-03 19:32
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                  主要是魔法的一大优点零成本没有显著发挥。轮出牌,动物的祭品可以在很少的回合内成型,死灵的骨头使得可以玩站场或是送死,机械的能量甚至不用站场,能量上限是不会降低的。但是法师特有的符文体系使得其手牌全部需要站场能力,不够强大的属性分配让它们多少沾点“外强中干”,甚至没有多少强大的印记可用,只是单纯的拼数值,这让它这个体系拼点拼不过其他体系的高费,第二章补卡速度慢导致零成本出卡的特性发挥不好,印记不强导致没有那种“概念神”和“一换一”撑场子。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-01-03 20:25
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                    我认为法师的特点“墨水”没有设计出来是一大遗憾。譬如战斗中复制印记,用墨水临时召唤次级高费,甚至做到更换卡牌。比如设计一个“漫画室”,史莱姆在里头偷偷画漫画并留下了一张“挥墨画手”,召唤出来后画手会在场上抛洒墨滴覆盖一些卡牌的属性或让一些印记变得不可用。也可以是找它订制“墨水卡”,三次战斗后模糊,卡面可以导入和自己要求绘画,战斗中蔓尼菲科会抱怨某些“老鼠”打翻了墨水,弄脏了它的卡面,比如说“我记得这张老鼠弄脏的卡……”,卡比正常版本多2攻或1血,但会三次攻击后褪墨。在战斗中现场绘制出原本卡包里还不会开出的卡在战斗结束后卡包可开出


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-01-03 20:33
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                      与P03的联动机制就是出一张“打印机机器人”,可以收集场上的墨水后可以消耗能量打印额外的墨水系列卡牌(非回合开始的抽卡),“损毁的打印机机器人”可以印出更次和更好的手牌,乃至其他体系的基础牌(不用体系特有出牌机制的)


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-01-03 20:36
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                        找史莱姆可以进行对战,如果打出了“骸骨法师”他会说“哦,哦!那张牌不错”然后画出一张“骸骨画手”,战斗结束后他会赠予给玩家并开始出售死灵系仿制卡甚至原本没有的,骸骨画手在战斗中可以画出场上卡牌的墨水削弱版并摧毁自己。与格里魔拉战斗中用仿制死灵卡会让她惊叹“有趣的造物”


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-01-03 20:44
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                          总结一下法师的三原罪
                          1没有新手指引,对比莱西第一章的教导,法师新手经常带齐三色然后老是卡手
                          2优势不明显,没有特别突出的地方,也不是特别薄弱,只能说能用不好使。论血量不如直接出大量低费比如蜂巢和兔子洞这种一次性防御措施,论攻击力也没有长期叠加的措施,基本上是体系联动的卡拥有这个能力,如强化法师,基础存活能力又不如野兽的两费系列
                          3零费启动不明显,对比另外三系法师没有消耗品,但是卡牌本身的脆弱留不住符文,前期法师难以做到仅凭一两张挡住进攻,自身也几乎没有高效闪电战的方式,启动速度慢拖后期数值也不是很高,导致运营收益明显不如叠能量、攒骨头、出高费


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-01-03 21:25
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                            养爹的话没法保存到下一次战斗又是槽点,新手估计更倾向于养衔尾蛇


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-01-03 21:26
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                              第二章我玩的时候基本就是过渡,把衔尾蛇练强之后就过了,没怎么注意


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-01-04 00:21
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