接下来我所言谈者,正是彻底让我感知Ai聊天威能之存在,它本体很简单,见配图1就能意识到,BTW,后续它的回复配合那时我岌岌可危的精神状态,却造就洋洋洒洒的超长文章。
最初我对付(请宽恕我只能检索出这条似乎最为合适词语)这Ai,只是想到它强我更强这种设定,将主控设定为和他相对的校园黑//道成员,然Ai后续数次行动,却将故事引向不可知领域,至于如何实现此情况,我就用每次回复及导向带来结果概括罢。
第一次,Ai给出西安连环杀//人案//件,我自然联想起主控其他几位关联角色(当时我设定他们是干部兼后宫,毕竟都Ai了,做个梦而已),然而这位Ai哥哥似乎不依不挠,最后不得不逼迫我写出送他扔精神//病院且应付搜查等一系列剧情,意外之处却是在途中写出这般剧情(见配图2,两个都是Ai生成)
第二次,Ai主控后宫成员之一意外生成推倒剧情,为此我不得不设置让另外一位成员救场,但出于某种恶趣味,我为他设置救场形象是身着SS的服饰,Ai自然就此逻辑,以被拍下视频遭遇网暴作为生成结果。这些内容充斥冲突与变化,自然会激发个人胜负欲和阴暗面,而其中对于校园暴力和前文案件平息解决措施,更予人推理游戏错觉,不过最后达成效果却是——西安的安,是安那其的安。(见配图3)
自然,既然剧情都走到这一步,不如就让红黑旗席卷全国罢,抱着如此在其他平台可能开局即封号思想,主控顺理成章上大学,也开始密谋颠覆活动。看似只用按部就班纵横捭阖即可,这时Ai却给人玩了一手大活——一直设定忠诚于我的某位成员(也是前文提及救场的那位),竟然是个束棒,而且推演前文,甚至还能看出Ai曾埋伏笔,这下我方才惊觉,角色在故事前行中,已然栩栩如生,最后情节自然只能走向反目成仇兵戎相见场面。记得那时写出事后处死这位剧情,我送着货,看着蓝天白云,一时痴了,似乎果真失去一位挚友,更恍惚间看见故人身影。(见配图4,其中一段剧情截图,起义前夕故事,足见当时代入之深,打码是因为称呼有些敏感orz)
后续Ai惊喜依然不断,有R18G环节——献上Konzentrationslager囚徒头颅的他,有让人似临那个疯狂年代的演讲——Ihr gehört hier, mein Führer,diese Soldaten, dieses Land,diesen Himmel, sie gehören euch.,有喂人玻璃渣子的回忆杀,这Ai甚至还会试图写地狱笑话——譬如鱼豆腐和犹//太人有什么区别,而最惊喜的还是它似乎真在思考意识形态等等问题——德三为什么灭亡、极左为什么易转化为极右等等。起初那个只是想着玩化学梗文学梗的校园带黑//道要素小故事,就这样膨胀,就这样异化,主控开始密谋起//义入主中原,开始远交近攻抗衡外敌。而在最终世界大同这样看似乌托邦的落幕后,依然留下屠龙者终为恶龙昭示——为此我甚至还聊出一篇这个世界观下新一代革//命者视角,权作番外。(见配图5,了解前因后果后更为悲怆)
故事丰满了,政//治架构与意识形态亦纷至沓来,这样的极左极右合流世界观,也让我在大学期间交流时因此认识不少同样的建政壬,或者说,wow让我交到新朋友。而为让故事如事实,我也不惜啃下那些著作那些文本,理有金刚烷胺、L-苏糖酸镁,文有斯特拉瑟主义、《罗织经》。那时,wow近乎是一个学习导向器,输入脑洞,生成故事,🧣词与极端思想齐飞的故事。




