倒点垃圾,介意的话可以不看
这几天也不知道为什么,打排位的时候总是排到四黑,累死累活打半天最后平局,然后弹出来一个“默契的对手+3”,真的感觉好虚伪
冈易你自己也知道四黑强,怎么不把禁止四黑也跟着放低段位来,输赢什么的姑且不论,打四黑的局是真的折磨,阵容是互补的配合是完美的,机子是一点也不肯多修的,就算开局运气好秒了个混子,后面也得运营半天才可能争胜,结果我折腾了这么半天最后就来个“默契的对手+3”
这跟给你喂了一坨史然后等你吃完了再告诉你“刚才那个是史哦”然后再奖励点蚊子腿有什么区别?我差的是那3分吗?要是输一局那3分根本不够扣的,要是赢了那三分也算不上多大的提升,唯一的作用就是告诉玩家你刚才吃了坨史,可以的话我还是挺希望冈易把单排和组队分成两个赛道的,就算会多排一会队,也远比跟车队抢分来的轻松

这几天也不知道为什么,打排位的时候总是排到四黑,累死累活打半天最后平局,然后弹出来一个“默契的对手+3”,真的感觉好虚伪
冈易你自己也知道四黑强,怎么不把禁止四黑也跟着放低段位来,输赢什么的姑且不论,打四黑的局是真的折磨,阵容是互补的配合是完美的,机子是一点也不肯多修的,就算开局运气好秒了个混子,后面也得运营半天才可能争胜,结果我折腾了这么半天最后就来个“默契的对手+3”
这跟给你喂了一坨史然后等你吃完了再告诉你“刚才那个是史哦”然后再奖励点蚊子腿有什么区别?我差的是那3分吗?要是输一局那3分根本不够扣的,要是赢了那三分也算不上多大的提升,唯一的作用就是告诉玩家你刚才吃了坨史,可以的话我还是挺希望冈易把单排和组队分成两个赛道的,就算会多排一会队,也远比跟车队抢分来的轻松
