兔子镇楼。
言简意赅,升级有以下好处:
1.勉力维系物价系统;新外观比旧外观特效更足技术更好这是很正常的可以理解的,但是九尾建模本身就和五尾身体同模——单独兑换是纯纯的打烂自己的定价系统。
2.开服兑换大狐狸玩家本身有一定消费水平;愿意去为此升级。有意向做大祥瑞但是还在观望的也会考虑新九尾,同时暂时没有能力做大祥瑞但是有想法的也会去考虑小狐狸。抬了一手旧祥瑞的销售。
3.本质上其实是旧祥瑞的售后。对旧祥瑞直接模型技术焕新是纯纯吃力不挣钱赚吆喝的,工作量大且麻烦。直接出升级款更简单还能挣钱还能赚吆喝,同时也给其他大祥瑞玩家有了盼头,毕竟有一就二。
唯一不利好的就是只想做三石头小祥瑞的玩家了。这好办,再出个蛇年主题的小祥瑞就行了
九尾这么大这么足的特效本身不太可能上三天赏,想三颗换的纯属痴心妄想了。
同时九尾如果是三颗加价感觉太贵了,建议两颗或者一颗一个颜色


言简意赅,升级有以下好处:
1.勉力维系物价系统;新外观比旧外观特效更足技术更好这是很正常的可以理解的,但是九尾建模本身就和五尾身体同模——单独兑换是纯纯的打烂自己的定价系统。
2.开服兑换大狐狸玩家本身有一定消费水平;愿意去为此升级。有意向做大祥瑞但是还在观望的也会考虑新九尾,同时暂时没有能力做大祥瑞但是有想法的也会去考虑小狐狸。抬了一手旧祥瑞的销售。
3.本质上其实是旧祥瑞的售后。对旧祥瑞直接模型技术焕新是纯纯吃力不挣钱赚吆喝的,工作量大且麻烦。直接出升级款更简单还能挣钱还能赚吆喝,同时也给其他大祥瑞玩家有了盼头,毕竟有一就二。
唯一不利好的就是只想做三石头小祥瑞的玩家了。这好办,再出个蛇年主题的小祥瑞就行了

同时九尾如果是三颗加价感觉太贵了,建议两颗或者一颗一个颜色


