自定义难度下玩生存敌人ai,硬度,技能啥都都是超难,ui啥的也都是超难的,唯独把关于技能升级的开了,打了下发现貌似得分不是超难的,甚至没困难的高,那么这自定义难度的加分是咋加的呢,平常都是打困难,超难试了下基本也是10万分左右,打那么长时间了感觉困难也不是很难了,超难也适合我了,考试唯独不习惯狙击镜没有放大倍数,不能放大就算了,缩小也不行,ns上30帧打进阶生存几乎不可能唯一能试的也就设施进阶并且二指不守。
简单,普通,困难,超难和进阶(超难和进阶一样的)得分倍率分别是1、2、3、4倍。自定义得分是取你选项中存在的难度最低的得分倍率,例如所以选项都选进阶,唯独有一个选了普通,那就按照普通难度的倍率得分,好比木桶效应。这个可以在自定义设置界面查看右侧的说明,那里会显示当前仅实现XX难度击杀成就之类的。