然后说副本这块。
剑三公认的“前人曾照我,我亦照来人”,其实我思考很久,我觉得主要原因是——这游戏早期的氛围好跟早年的社会节奏真有关系。
比如我当年刚玩这个游戏,是没有直升丸子的。我当时拜的师父带我升级,是带着我从三才阵-无盐岛-荻花-稻香村-天子峰这么一路刷副本刷上来的。
我当时读高三,没有给那个师父送过什么东西,当时我一周也只能上线一两次。但是师父就是愿意带我刷这些老本,一点点升级。
你说那时候的剑三好玩吗?没有竞技场,没有吃鸡,没有家园,没有小攻防,副本很难一打打一宿可能就过一个boss,没有奇遇没有摸宠, 甚至没有亲传徒弟,徒弟满级了就出师了,师父基本没有什么奖励。但是收一堆徒弟然后带徒弟刷老副本升级,就是一种玩法。不是一个师父这样,很多师父都这样。
当时996还没有普及,社会节奏真的没有今天快。多数工作党是双休,五六点就下班,生活压力没有这么大,不玩剑三能玩的娱乐活动也不多,手游和短视频那时候都不普及。
现在很多人一下班累得要死,只想放松休闲。生活节奏越来越快,工作压力越来越大,“我上班当牛马,下班不想坐牢”已经成了主流思想了。
西山居已经不可能复制出这种氛围了。
剑三公认的“前人曾照我,我亦照来人”,其实我思考很久,我觉得主要原因是——这游戏早期的氛围好跟早年的社会节奏真有关系。
比如我当年刚玩这个游戏,是没有直升丸子的。我当时拜的师父带我升级,是带着我从三才阵-无盐岛-荻花-稻香村-天子峰这么一路刷副本刷上来的。
我当时读高三,没有给那个师父送过什么东西,当时我一周也只能上线一两次。但是师父就是愿意带我刷这些老本,一点点升级。
你说那时候的剑三好玩吗?没有竞技场,没有吃鸡,没有家园,没有小攻防,副本很难一打打一宿可能就过一个boss,没有奇遇没有摸宠, 甚至没有亲传徒弟,徒弟满级了就出师了,师父基本没有什么奖励。但是收一堆徒弟然后带徒弟刷老副本升级,就是一种玩法。不是一个师父这样,很多师父都这样。
当时996还没有普及,社会节奏真的没有今天快。多数工作党是双休,五六点就下班,生活压力没有这么大,不玩剑三能玩的娱乐活动也不多,手游和短视频那时候都不普及。
现在很多人一下班累得要死,只想放松休闲。生活节奏越来越快,工作压力越来越大,“我上班当牛马,下班不想坐牢”已经成了主流思想了。
西山居已经不可能复制出这种氛围了。