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关于魂系的DLC…

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大家怎么看待普遍吹魂系dlc的风潮?
本人第一款玩的是只狼,没有dlc,一开始还没意识到这个问题;直到去玩了魂三,魂一和法环(魂二目前正在玩),有了一点心得,这里简单说一下:
魂一的dlc质量还是不错的,水准在线
A大是好boss,马努斯大开大合,但介于个人水平有限,没躲明白拳皇的法术技能,高周目是举狼大盾硬扛的
地图在高低错落上做的不错,其他印象不深
魂三的环印城,数值小崩,地图设计还行,boss战确实不错。环印城主要胜在“前有绝景”和氛围渲染;在地图设计上,也就打米宝坐电梯开近路那里有点小惊艳(仔细观察一下,地图连接确实很有创意
本人不觉得黑龙很粪,感觉黑龙比较像空洞王格林这类型的boss,背板成分比较大,初见确实难,但打熟悉了也就看个演出(而且米宝确实蛮帅
关于盖尔和恶魔王子:这俩我的感觉比较类似:低周目不难+看演出+剧情(一个是黑魂血,一个是恶魔族的悲歌),高周目这俩难度也是直线上升(高周目个人觉得恶魔王子还要略难一点)
tip:单挑的话,恶魔王子用佣对加暗月剑能稳定流程击杀,难度还好,主要是二阶段伤害太高加上肉度离谱
雪原:地图很粪,但修女设计的很好,算是补全了不死队之后的人型boss空缺,抓背身的设计很惊艳
法环:地图宏观设计上甚至隐隐有魂一的味道,幽影城宇宙中心,四通八达,连接逻辑合理。美术设计上:平心而论,不看探索奖励,场景设计是很妙的,美术是极好的。dlc里很多武器设计的很有意思,好评
boss上,lz没有直面首发米塔恩,削弱版被我小猴一下直接几个狮子斩出处决速杀里
初见dlc数值震撼,但巨剑狮子斩是极好用的,大哥是不用叫的,boss韧性是不够看的(除了指头母那个瞎填的韧性值),高周目是没玩的,不做过多评价,总体中上评价
踪上,魂系dlc至少在这几部认可度较高的作品中,并没有吹的那种“升华游戏本体”的高度,嗯吹又说不出来点自己理解和印象的大概率是云(最近看到拿黄金树幽影 来硬云乱评的人有感而发


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2025-01-09 04:09回复
    魂2dlc设计在地图层面做的比本体好,在玩法方面也也继承了魂2特有的巧思,除了一些大芬图之外,我感觉称的上升华


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2025-01-09 05:54
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      魂2三个dlc倒是美术关卡设计和玩法全都在线的,boss有蕾姆亚伦这种教练级也有白王这种强演出效果的,补充另外三位王和暗之堕子的故事也让剧情更有史诗感
      要说让人诟病的只有化圣雪原和圣壁各种隐藏门篝火


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-01-09 08:16
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        魂二和血源dlc质量都在线。魂一乌拉席露的几个boss相比本体boss来说强度上去了也不错但是流程太短。魂三dlc几个boss可圈可点,地图就算了肥仔步行街射爆大街环印天使纯恶心人的,不过聚集地卖的魂一魂二情怀还是不错的。法环dlc质量不错游玩性也不低,但首发的米塔恩属实闹麻了,数值和机动性完全不像是魂游的东西了,其他dlc boss数值和机动性相比本体也是大提升但正常打其实也还好。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-09 09:23
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          我感觉马努斯好粪啊,A大打的爽


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-01-09 10:53
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            看得出来你魂2还没打到雪原dlc


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-01-09 11:15
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              等一手壁外雪原跟铁之回廊


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-01-09 11:34
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                魂二DLC做出的尝试比较多,比如机关城和无所不用的地图设计,也有最失败的地图设计,魂二的副本机制(石板挑战区域),不得不说确实比本体上一个档次,但是魂二优缺点都是建立在试错上边,两极分化的评价也属于常理之中
                但并不等于说坏的地方直接噶黑就行


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2025-01-09 11:37
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                  每部作品作为本体内容的补充,在玩法上都能可圈可点,较本体都有新颖之处。如果从游戏故事的补充来看,魂3做得最好,围绕火灭后的世界展示了选择苟活腐朽的绘画世界以及时间凝滞的环印城,在时间尽头盖尔为他的大小姐收集黑暗灵魂之血。魂1dlc讲述黑暗灵魂的爆发,魂2讲述多兰各国的境遇,也都不错。反观环dlc,围绕个米凯拉,故事讲得狗血稀烂。霍霍完交界地的小男娘跑去幽影地打算组建新的律法,手段是魅惑众生,当初打完米塔恩真是感慨吃了坨大的


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-01-09 11:42
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                    魂二DLC质量都不错的。魂二的设计和怪物的各种联动都是挺不错的,刨去那些纯恶心人的什么雪原小马冰刺猥和DLC1藏的太隐蔽的机关,别的都可以说制作优秀


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-01-09 12:16
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                      因果都搞反了,做得好的dlc才有人吹。你吹魂3dlc1别人只会觉得你爱吃屎


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-01-09 12:24
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                        吹? 魂3dlc1都拉成那个b样了谁吹?


                        IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2025-01-09 12:24
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                          最好玩的其实是魂2


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-01-09 12:48
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                            魂2dlc才是真正的对于本体有大提升,魂2本体地图很小很碎,dlc直接整出三个超大的箱庭,一下就有了魂3的感觉,说魂2dlc是魂2.5也不为过


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2025-01-09 12:59
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                              魂3DLC能吹的这辈子也是有了,更恶心拿环印城这一坨去踩黄金树幽影的,哥们没事吧,那环印城盖尔设计是好,但除了盖尔以外地图小堆怪恶意数值爆炸,也没啥好用的武器。相比之下幽影树米塔恩恶心但是其他地方好的更多啊,滤镜太重真聊不下去,嗯吹真的尬


                              IP属地:山西来自Android客户端15楼2025-01-09 12:59
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