楚留香手游吧 关注:670,460贴子:28,542,756
  • 23回复贴,共1

不懂,有没有人解释一下

只看楼主收藏回复

风场占比10%到15%,算15%,摧甲算30%,也就是风场占技能伤害0.15/0.7等于21.4%。算伤害削弱一半,风场从伤害占比变成10%,等于总伤害变成0.9/1等于90%。而且随着摧甲数值提高,赛季末削弱会更低。后面的伤害提高数值为1.35/1.25等于1.08,也就是提高8%。这点削弱能直接从T0到T11的话一梦的门派平衡也太好了吧,我看公告是看不出削弱这么多的。所以有没有人来解释一下怎么得出的削这么多。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-01-17 08:44回复
    楚留香手游0.05折刚玩了两天无限代金券和后台定制,享受大佬的感觉@吻遣


    IP属地:福建来自手机贴吧2楼2025-01-17 08:46
    回复
      原先可以同时存在6个风场,现在最多只能存在三个了


      IP属地:山东3楼2025-01-17 08:56
      回复
        风场占比实际50%-60%,上面写的占比是流风风场,而且它这个数据不知道从哪来的……


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-01-17 08:56
        收起回复
          见采三秀灵昭未央最多可以6风场循环,实战的伤害占比应该是50%左右的,ch改上限风场数量为3,6风削成3风,你觉得呢……


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-01-17 08:58
          收起回复
            ch给的占比别信


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-01-17 08:58
            收起回复
              …随便找个泠音的数据图看一下就知道了,风场占比差不多能打到50%的,打本只会更高,这玩意是持续不断,其他技能输出容易被躲机制中断


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-01-17 09:04
              回复
                削废了


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-01-17 09:04
                回复
                  狗链风伤害是普通风的两倍左右,原来的六风并不简单等同于六个普风伤害


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-01-17 09:10
                  回复
                    我觉得最大的问题不在伤害占比,而是01的各种buff都跟风场数量有关,比如风雅颂,会直接影响到技能循环,就算进战有30层,到第三套的时候(也就是一分钟左右)就会出现技能接不上的情况。这还没算boss出任何机制…以及01本身的输出轴就很长很平,技能循环接不上直接导致完全玩不了了。


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2025-01-17 09:25
                    收起回复
                      麻烦您玩一玩吧。真的


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-01-17 10:57
                      收起回复