坚持撸完少年篇调查完村子直接萎掉,这战斗系统也太繁琐了
薄暮传说我都挺爱玩的,当时ns版120小时通关,战斗系统感觉没圣恩这么别扭啊,还有一个可能是视角问题,薄暮的战斗是格斗游戏的视角,左右控制很方便,圣恩则是锁定在垂直方向前方,但它又不像狂战可以随意移动,跟薄暮一样必须按住ZL键才能脱离那条线,然而问题又来了,跑个步居然还有耐力设定,跑3秒就脱力了,被怪包围想调整下走位都费劲,记得薄暮也没这么搞吧,而且还得频繁去注意下面的cc点数,同样狂战的cc也没这么麻烦的感觉,另外垫步闪避还分横向和纵向,比如敌怪横砍要往后闪,纵劈得往左右闪,实在有点繁琐,何况怪的攻击前摇那么短,像植物系的攻击还太好辨认,对操作要求太高了,真的很想开简单模式自动战斗完事。
剧情也不知道怎么评价,这少年篇过家家流程是不是太长了点,而且真的挺老套的,没啥看点,都是一些已经见过很多遍的情节,虽然薄暮主线也比较平淡,但至少人设有吸引力,团队互动笑点频出,有p4g的感觉。
合成系统和炼金壶倒是挺有趣的,虽然也不太方便,比如料理配方还得去图鉴查看,然后返回合成界面。。。唉,就吐槽这么多吧


剧情也不知道怎么评价,这少年篇过家家流程是不是太长了点,而且真的挺老套的,没啥看点,都是一些已经见过很多遍的情节,虽然薄暮主线也比较平淡,但至少人设有吸引力,团队互动笑点频出,有p4g的感觉。
合成系统和炼金壶倒是挺有趣的,虽然也不太方便,比如料理配方还得去图鉴查看,然后返回合成界面。。。唉,就吐槽这么多吧
