编剧恐怕写裹尸袋剧情写入脑了,已经不会写强势主角了,之前的pv和描写给主角吹的秒天秒地,结果一个坠机致敬牢大之后直接就打回原形了,面对第一个大boss直接就被肘倒了,还是编剧厉害,直接给boss一个经典降智才救了主角的命,要不剧情就直接完结了,还有狼卫的迷之枪指主角真让我幻视隔壁内测剧情了


这个我感觉就是主角的强都是靠自己人吹出来的,而不是靠自己打拼出来的,主角要不就是窝里横,要不就是内部捧杀让主角产生幻觉了,或者更恶劣的就是个欺软怕硬的主,打的有来有回或者打个平局不行吗?你狭路相逢都有个平局,凭什么终末地不能有,非得要主角跪倒才行,编剧就喜欢自带苦难,非得要第一时间喂给主角吃饱饱然后再牵着你体验“这片大地”