像文明六后期一样的重复化操作,点的手累死
造就这一切的原因都归结于蠢驴的自动化管理过于愚蠢。
我提个建议
让蠢驴搞个类似舰船设计器的东西设计星球。比如预设“工业型星球1”会按照:机器人组装厂->工业区划->工业建筑如合金厂顺序来建造,每当岗位缺口≤1时自动进行下次建造,行星政府可以升级时自动升级。然后设置一个重要度来确保资源不够时第一时间供给给哪个星球建造。
每次人口增长一的时候启用检测是否进行下次建造,这样的话应该不会很卡


我提个建议

每次人口增长一的时候启用检测是否进行下次建造,这样的话应该不会很卡

