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2.2版本新将简评

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闲言少叙,根据现有消息,本次年前更新预计将会有这些新将及皮肤:
O7联动活动(圣女贞德(骑)+皮肤[战斗天使]+部队[敕令骑士]+套装[凯旋])+3金将+2皮肤
3金将:秦良玉(步)、多尔衮(骑)、皇太极(弓)
2皮肤:武田、上杉
以下是楼主个人简评


IP属地:浙江1楼2025-01-21 11:45回复
    ① 圣女贞德:
    基础属性很高,统御95勇武99,肯定是氪金将了
    被动技-骑术精通、冲锋大师、平原战、号召
    号召:攻击后有25%概率恢复技能等级×5%的兵力
    需要触发条件(攻击)、期望较低(3级25%×15%=3.75%),远不如后勤大师
    前3个被动技中规中矩,都是还不错的技能。但骑兵赛道这么卷,没有震慑没有战术大师,终究难以和顶级骑兵比肩
    主动技-神圣祷告:立刻让一名队友士气高昂,满级cd 3回合
    相当于Plus版鼓舞,只用于辅助
    皮肤主动技-圣裁:对选中单位及周边2个随机敌军造成60%伤害,若击杀选中单位则周边一圈友军士气高昂,满级cd 4回合
    (其余武将的主动技描述都是“攻击目标敌军/敌人”,只有贞德是“选中单位”,难不成还能友军伤害?另外没写施法范围,不知道是只能近距离施放还是能远程天雷,感觉近距离的可能性大一些)
    只看数值是不错的,有AOE有buff,当不了主C打辅助应该效果不错
    擅长部队-敕令骑兵,攻击较高和旗本相当,0级就有50~70。重型挽马降低周围敌军部分属性,不知道攻击防御移速哪个会受影响(最好是防御)
    装备-凯旋,2件套主动+1,4件套士气伤害-50%、条件减伤20%(条件暂未知,可能是士气高昂?周围存在友军?),明显偏防御


    IP属地:浙江2楼2025-01-21 11:47
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      ② 秦良玉:
      (紧急重修立绘,也许是被律师函了)
      被动技-震慑、山地战、兵不厌诈、势如破竹
      主动诱敌深入-改版钓野伏,40%伤害+25%易伤效果。擅长部队白杆兵,数值不行,特性也不行,直接略过(和铁人军大致相当只是攻击少5点,和步兵天花板剑豪相比差太多了)
      要说不如岛津义弘未免夸张,但也强得有限——轮输出有宫本,论功能性猴子在增伤差不多的情况下机动性还更好,难以挑战他们的地位
      武斗场配合队友可以用(如果debuff能叠加的话)


      IP属地:浙江3楼2025-01-21 11:48
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        ③ 多尔衮:
        被动技-骑术精通、绝地反击、先发制人、震慑
        主动-破釜沉舟,自身受伤害+30%、暴率+15%、造成伤害+30%,持续2回合,4级cd5回合
        被动除了绝地反击稍差以外都是强力技能,可惜的是主动不是额外伤害而是buff技,数值也不算高
        (项羽:这也配叫破釜沉舟
        简单算下,按双暴伤+满军衔情况下15%暴率折算增伤约16%,1.16×1.3的技能增伤=1.51。相当于把一次100%伤害的额外输出分散到2回合之中了,总伤害期望没掉太多但缺乏爆发能力,加上擅长部队强度较低,整体不如李如松。(而且多尔衮连同皇太极兄弟二人勇武似乎都不会很高,又进一步拉开了差距)


        IP属地:浙江4楼2025-01-21 11:49
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          ④ 皇太极:
          被动技-箭术精通、游击、百步穿杨、兵不厌诈
          游击就不说了,成天惦记你那破兵不厌诈有啥用。
          主动-佑命锡福:暴率+15%、暴伤+15%、攻击力+15、每回合士气+15、持续2回合cd4回合
          又是buff类主动,从描述上看每回合士气+15应该是类似丰臣秀吉主动效果回合结束时再加士气——高昂了主动buff就没了。所有效果都算上等效增伤可能也就50%,不如卢象升——后者毕竟多个精准
          (套装效果不错,不过半点暴伤没有是闹哪样?)


          IP属地:浙江5楼2025-01-21 11:50
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            ⑤ 武田皮肤:
            把风林火山拆成4个技能,不错的想法!然而全是buff,还是不同种类的buff。主动收小buff归己身得到大buff——就看数值怎么样了,数值够高就是多面手,全能战士。数值不行就是样样稀松的小垃圾
            风-无视ZOC,前期效果不错,但现在老玩家可以批发无阻马,需求不那么高
            林-高贵的无条件回血,每回合竟然高达2%!先不说现版本对回血的需求如何,直虎随便A一下就是2倍了
            火-终于到了伤害部分了,周边单位攻击都有溅射效果,10%,仅限近距离。
            太低了,指望这个AOE为什么不让武田带东国无双在骑术精通冲锋大师的加成下打出震慑呢?要知道,原先的强力技精通、震慑都没了,换来的仅有这个相当于掠阵的buff,以及主动效果——满级战术大师确实很强,不过覆盖时间只有一半,折算增伤50%。考虑到武田的擅长部队有击杀再动,这个数值还会再打折扣
            山-纯粹的减伤,不重要了
            放到不同场景中,挑战征服:都氪金了不是随便打…风加移速,对竞速或许存在帮助;
            常规战役等关卡:都氪金了不是随便打…没了震慑清杂不如原皮但主动战术大师有所弥补,姑且认为差距不大
            当前版本的重难点-武斗场可以进行如下简单计算:
            原皮主动风林火山受限于队友状况、站位等,在不同战斗场景下表现不同,不好量化。而武斗场是可以合理站位至少3~4人吃到buff,带来至少15%的伤害提升。
            假定新皮武田输出1,原皮武田输出1.16(精通),其他主力总输出a。规划站位让皮肤武田攻击时周边4人,则技能持续期间每回合伤害2×1.2=2.4,总伤害2a+4.8
            不考虑高昂等影响,原皮开技能2回合总伤害:(1.16+a)×2.3=2.3a+2.67
            计算得a=7.1时二者相等。考虑到武田自身的常态输出较低、赤备骑先手的冲击debuff、其他主力的高爆发技能,a的实际值似乎很难低于这个数——也就是说武斗场武田皮肤表现大概率不如原皮,判金花了个寂寞


            IP属地:浙江6楼2025-01-21 11:51
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              ⑥ 上杉皮肤:
              新被动-军神,自身及周边一圈免疫大部分减益
              中毒、破甲、挑衅、受伤、强制攻击(如果有PVP的话)、水火忍者的debuff….不知道能免疫哪些
              替换掉的不是垃圾领导力而是有用的振奋是让人想不到的——不下毒怎么知道玩的是E社游戏是吧
              主动技-毘沙门天,150%伤害+范围定身效果
              整体水准应该和原皮差别不大,主动由AOE变成单体,强化了单回合爆发能力,在武斗场更有用吧
              如果战术大师+1级那当我没说(加得了嘛?很难的啦)


              IP属地:浙江7楼2025-01-21 11:51
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                好耶,赶上猫佬直播!


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-01-21 11:51
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                  综上,楼主个人认为这次的更新没有太多出彩的地方,希望能被实际内容打脸


                  IP属地:浙江9楼2025-01-21 11:52
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                    4、5楼被关了?


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-01-21 11:54
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                      这下更期待了


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-01-21 12:01
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                        苟e这样过年,怕是连马都不要了


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2025-01-21 12:15
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                          贞德过于弱了吧,还这么贵,改成所有数值x2还凑合


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-01-21 12:27
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                            苟e这样过年,怕是连马都不要了


                            IP属地:北京15楼2025-01-21 12:30
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                              如果上杉确定是战术大师+1就好了


                              青铜星玩家
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                              活动截止:2100-01-01
                              去徽章馆》
                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-01-21 12:30
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