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回复:布兰特v2,反馈意见初稿

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把船长的共鸣需求降低吧,我看csf有人拿老火套双火伤比无惧浪涛好用,这是否有点?而且我对船长的v3不抱太大期望


IP属地:上海来自Android客户端34楼2025-01-23 22:17
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    能不能加一个无所谓的选项,纯xp党没关注这个


    IP属地:江苏来自iPhone客户端35楼2025-01-23 22:28
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      v3二链一个加强单人能力而不是分担队友
      我可以想象活解放c的设计了
      延奏20+25普攻,共鸣链加火伤或者普攻伤害,虽然协奏快但是需要blt作队友。而如果用安可代替则队伍就缺乏生存位


      IP属地:湖南来自Android客户端36楼2025-01-23 22:45
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        二链那个真要配火队让其他人打出来的话能不能锁面板感觉ch就这个思路设计。。。。但是大部分厨子还是希望布是高金自己C当1号位


        IP属地:陕西来自Android客户端37楼2025-01-23 23:01
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          1,共鸣效率改为250吃满
          2,幽默延奏削数值改为全队加成或者切人不掉


          IP属地:重庆来自Android客户端39楼2025-01-24 00:35
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            删除变奏和大招后冗长的动画演出,这点怎么没人提,仅这2个动画就浪费了能有3s,不然以船长自身的协奏能力,6s就可以打满协奏且能更快,为什么别人的变奏动画就那么快瞬出,别人大招之后都是没演出的(我明白是动作设计上的问题),以及甚至为了契合相里要的时缓机制,相里要R之后相里要本身不做任何动作是有1s多的时停的(计时器停止),那么为什么布兰特就要平白无故浪费2秒演出


            IP属地:河南来自Android客户端40楼2025-01-24 01:05
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              两个选项都不喜欢。0+1随意,2链拐力完全体,满链对标洛可可。既然盾奶占模,那奶妈延奏buff切人不掉的优点给一下布兰特。所谓的盾奶占模,除了给手残党单通,一点用都没有。而且就算满链输出媲美主C又怎么样,往后慢慢膨胀,用水温淹死就行了。库洛的设计组就是不想男角色给强度。


              IP属地:河南来自Android客户端41楼2025-01-24 05:32
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                希望共鸣链加强


                IP属地:上海来自iPhone客户端42楼2025-01-25 23:18
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                  现在看贴子下面的米孝子的**滑轨言论真tm搞笑


                  IP属地:山东来自Android客户端43楼2025-04-04 07:23
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