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【玩后感(剧透)】放下执念,破壳高飞

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在结束恋狱月狂病重制版游玩后,我明白了什么叫做偏执的爱。但为何我为壳少选择的标题为放下执念,而不是放下偏执呢?我认为壳少中的绝大多数角色还没到偏执的程度,或许间宫心尔会达到偏执的程度,所以使用了执念,来表达大家都对某物具有强烈的念头。而壳又仿佛是各种执念对各个角色的束缚。放下执念,破壳高飞,即是突破执念的枷锁,重获自由,再次开始崭新的生活。
先谈一下主要人物身上的壳。游戏里,大多数角色身上都有壳的存在,都有执念,都被束缚着。玲人的壳是失去由记子的悲伤、后悔、寂寞、对六识命的愤怒等情感的综合。冬子的壳是对自己身世的执念,她想知道自己的身世,其实也可以说冬子的执念是想获得真正的爱,因此她找到了铃人,给他下达了委托“请找到真正的我”。当然其他角色身上或多或少都有壳的存在,不同角色身上的壳都不同,大家在故事中便能发现。
破壳显然是一个艰难的过程。故事中玲人与冬子也是在相互接受,相互结合之后才放下了心中的执念或者说找到了答案,突破了自己身上的壳。而冬子更是将自己比作琉璃之鸟,展翅翱翔。当然,我更愿意将破壳比作找到了前进的光芒,在漆黑的壳内无法找到前行的路,但是破壳而出,打破困住自身的枷锁,才能看到世界的广阔,才能走得更远。玲人做到了,冬子也做到了。或许也有还在被困住的人,但他们总有一天会破壳而出。或许破壳的过程是极其艰难,得到总伴随着失去,是无法避免的。但破壳后的风景是值得的。
壳少所塑造的各个角色令我难以忘怀,玲人身上的理智与他身上的执念,冬子的俏皮和凄美,缀子的活泼,紫的文静与反差,史黛拉的天然等。每个角色都给我留下了十分深刻的印象。包括前作的角色出现时我也会随之高兴,喜欢的角色遇到危险时我会感到紧张,遇难时会感到悲伤,这正说明了IG社对人物塑造的成功。
诚然,壳少这部作品确实优秀,但我认为也存在着问题。首先是IG社喜欢给许多玩家喜欢的角色不好的结局,不知道是不是恶趣味,反正我不是特别喜欢这种悲伤感,我更喜欢美好的感觉,并不是说不能接受角色的离去,而是觉得更希望能给这些角色一个好的结局;其次,我感觉剧情之中的角色情感之间的交流有些突兀,玲人和冬子之间还好,玲人和其他角色交合我个人感觉情感的准备没有到位,但其实情感的发展都是有迹可循的。
总的来说,壳少依旧是特别优秀、是我特别喜欢的作品,和恋狱月狂病一样,结束时给我带来了很大的震撼。尤其是朽木冬子,真的是令我特别心动的角色。关于壳少其实我有很多感触,但文笔欠佳故无法表达出全部情感,还望大家多多指教。最后,希望大家都放下心中的执念,找到充满光芒的前路,化作琉璃之鸟展翅高飞!


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2025-01-23 01:25回复


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-01-23 07:52
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      kara比hako还是更有唯美的感觉啊


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2025-01-23 12:42
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