首先暗龙骑从来就不是靠反伤吃饭的,靠的是拉条插队机制,配合风猴子,活生生把水前锋从T0干到没人敢用的现状。生存从15减伤变10减伤而已,差不多等于砍了2000总血量,4w总血给你全反弹完也就6000伤害,平摊给4个人每个人少弹1-2千。对面随便带个奶,这6000反弹血也都可有可无。本来有大王布丁在场,除了单点秒杀外根本不会先去赌杀龙骑。等到杀龙骑时候系统buff都给他血上线都扣没了,反伤量只会更少。
虽然我没有暗龙骑,但我还是希望暗龙骑用的人多一点,强一点,因为我有一套暗御阵容
可以90%概率赢大王龙骑后手队。
总之暗龙骑这一刀就跟光吸不能100%晕没抵抗的单位一样,根本没影响到使用环境,反倒出了我妻一家才是真正压缩了光吸环境。
光暗削弱幅度排名大概是这样
1.暗杀手从bug一打四战神改成中等水平
2.光天使连续三刀,活生生砍成另外一个魔灵
3.暗鬼,消失的30%
4.暗萝莉连续两刀,少一段伤害砍幅约25%
5.暗法砍20%回血和20%伤害
6.光熊猫2技能砍接近70%伤害
7.光鸟头砍一半回血
8.光吸晕眩率下调
9.暗龙骑砍反伤
10.暗奥大招晕光头下调
虽然我没有暗龙骑,但我还是希望暗龙骑用的人多一点,强一点,因为我有一套暗御阵容

总之暗龙骑这一刀就跟光吸不能100%晕没抵抗的单位一样,根本没影响到使用环境,反倒出了我妻一家才是真正压缩了光吸环境。
光暗削弱幅度排名大概是这样
1.暗杀手从bug一打四战神改成中等水平
2.光天使连续三刀,活生生砍成另外一个魔灵
3.暗鬼,消失的30%
4.暗萝莉连续两刀,少一段伤害砍幅约25%
5.暗法砍20%回血和20%伤害
6.光熊猫2技能砍接近70%伤害
7.光鸟头砍一半回血
8.光吸晕眩率下调
9.暗龙骑砍反伤
10.暗奥大招晕光头下调