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我感觉吧友需要对现在的术法c有基本的认知

只看楼主收藏回复

不然就会出现觉得菲林数值膨胀的错觉
先明确一点,所谓数值膨胀,一定是与版本最强数值来比的,道理很简单,不触及天花板的数值,连壁都碰不到,又谈何膨胀呢?用兔头的话说就是,出一个叔叔(现在是维什戴尔)叫膨胀,出一万个百嘉算不了膨胀
在菲林之前,仪式c相比术法c已经衰落已久了,仪式c费百八十劲拿一个1000%倍率大招还不能每回合都有,然而当前顶点的术法c平均每回合都能有上千倍率输出,本来最开始仪式的倍率设置就不合理才导致了仪式c的衰落,想让仪式c再次能上场,提升倍率那是一定要做的,除非你想做个废物出来,不然新时代仪式c不可能还照着那些原始人给倍率了
还有一点就是,咱们看伤害不能只看倍率,影响伤害的有倍率乘区,创伤乘区,双爆乘区,攻防(攻击力加成和穿透)乘区和威力(仪式/术法)乘区,菲林本身只有倍率和攻防乘区,哪怕算上心相的仪式乘区和一点创伤乘区,其对比顶级c,创伤乘区依旧是欠缺的,更别提极其短板的双爆乘区了,那是洛佩拉都救不了的暴击率,而且42%仪式威力真的能算高吗?别忘了原始人梅兰妮都有不算心相72%仪式威力呢
既然说到暴击率了,那再说一下菲林吃告别大地的问题。需要说明的是,菲林不绑娜娜的情况下只有追加的大招才算额外行动,哪怕绑娜娜带洛佩拉,这队伍的行动次数想吃到告别大地那也是比哨歌还难的。而之所以想方设法也要让哨歌吃到告别大地,那是因为哨歌本身双暴极其夸张,告别大地能轻轻松松给哨歌提供400%以上的创伤加成,与之相比,菲林作为一个z字共鸣的木c,本身双爆是很低的,哪怕吃到告别大地,其收益也不如其他人,更不会有哨歌吃告别大地后乱杀的效果 比起纸信圈,我觉得槲寄生更适合去考虑,生生不息解决娜娜频繁抽血的问题,同时提供40%穿透配合菲林的30%穿透,穿透率来到恐怖的70%
最后顺便贴一下自设的梅兰妮狂想,通过增加释放仪式的方式来提升仪式频率确实是相对有效的方法,声像红弩箭确实提供了一个不错的思路



IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-25 04:06回复
    不愧是看兔头的,比玩99的吧友数据敏感多了,满脑子只有Excel和强度


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-25 04:12
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      真用数值爆了额外行动队他们又不乐意,按照这样看来,异常队应该非常厉害的了,根据异常状态数量增加倍率,他们是不看限制条件的


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端4楼2025-01-25 04:16
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        对的,除了和娜娜组队能配纸信圈之外,自己单c就不要配纸信圈,因为吃到的加成很少还不如水星洛佩拉


        IP属地:山西来自Android客户端5楼2025-01-25 04:17
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          沟槽的这里也有兔头


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-01-25 05:54
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            嗨,吓我一跳,自己不会分析,看了昨天晚上帖子说0塑导演吧满塑梁月爆了,黑老子一跳,我都成小丑了🤣


            IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2025-01-25 06:02
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              深蓝是这样的,想提升术法伤害,一个曲娘等于一队木系,想提升生存,一个卡卡等于一队奶,想提升拐,一个水星等于一队拐,想提升仪式伤害,一个菲林等于一队仪式


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-25 06:10
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                仪式c确实,比术法弱太多了


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-01-25 06:53
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                  有一点有点异议,70%穿其实也就安慰自己,40%和70%差距不大,100%差距才大,碰到针对的哪怕90%也没用


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2025-01-25 07:25
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                    之前的仪式c,未锈铠,梅兰妮,鬃毛沙砾,6,可燃点,伽菈波那算半个
                    但凡玩过几个,都知道仪式c对高倍率的要求多么正常。
                    要激情回转,吃牌权,小卡吃不到什么拐全是幽默废卡,这么多限制条件换来的大招爆发,倍率不高凭什么和术法c打?
                    可能因为1.5到现在2.5期间没出过仪式c导致对仪式c的垃圾没啥认知,想和2.0的c打导演这个倍率一点都不夸张


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-01-25 07:45
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                      问题是现在缺跟⭕️一样强度的仪式拐。猜一手仪式拐设计:增伤跟释放仪式次数相关,释放越多增伤越高


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-01-25 08:31
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                        不愧是兔头观众


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2025-01-25 08:37
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                          不愧是看兔头的


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2025-01-25 08:45
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                            只有一个圈,怎么看都给不了。


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2025-01-25 08:52
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                              还有一个问题,来个每回合清楚自身负面效果的怪物是不是废了


                              IP属地:云南来自Android客户端16楼2025-01-25 09:05
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