结合你补充的「铜头铁臂」「聚形散气」「剑气旋风」「呼啸神功」等能力,虎先锋的D&D属性可进一步强化其防御、分身、范围攻击与音波法术的特性。以下是调整后的版本:
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### **虎先锋(Tiger Vanguard)***中型人形怪物(妖怪,守序邪恶)***挑战等级(CR):** 8(3,900 XP)**护甲等级(AC):** 19(天生护甲+敏捷,激活「铜头铁臂」时提升至21)**生命值(HP):** 142(15d10 + 60)**速度:** 40尺,攀爬30尺,飞行20尺(聚形散气时)
| 属性 | 数值 ||-----------|------|| 力量(STR) | 16(+3) || 敏捷(DEX) | 22(+6) || 体质(CON) | 16(+3) || 智力(INT) | 10(+0) || 感知(WIS) | 16(+3) || 魅力(CHA) | 8(-1) |
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### **新增特性与调整****1. 铜头铁臂(Iron Resilience):**- 对钝击、穿刺、挥砍伤害具有抗性(包括魔法武器)。- **反应动作:** 当被物理攻击命中时,消耗1次传奇动作使AC临时+2至21,持续到下一回合开始。
**2. 聚形散气(Formless Evasion):**- 每日3次,虎先锋可化为半透明的虚影,获得以下效果之一: - **虚体移动:** 穿过实体障碍,移动速度翻倍,持续1轮。 - **分身幻象:** 创造1d3个分身(AC 14,HP 1),分身被击中后消失。
**3. 剑气旋风(Blade Tempest):**- 充能5-6,虎先锋挥舞双刀召唤半径15尺的剑气风暴,范围内所有生物受到22(4d10)挥砍伤害+11(2d10)风属性伤害(DC 15敏捷豁免减半),并目盲1回合(豁免成功则免疫目盲)。
**4. 呼啸神功(Howling Gale):**- 每日1次,虎先锋发出震耳欲聋的咆哮,60尺锥形范围内生物需通过DC 15体质豁免,失败者受到27(5d10)雷鸣伤害并被击倒,成功则伤害减半且免疫击倒。
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### **调整动作与传奇动作****新增动作:**- **风灵突袭(Spirit Dash):** 消耗聚形散气的虚体移动次数,瞬间移动至60尺内可见位置,并对路径上一名目标发动虎牙双刃攻击(伤害+1d6力场)。
**调整传奇动作(3次/轮):**1. **铜头铁臂格挡(1动作):** 激活AC提升效果。2. **剑气迸发(2动作):** 对30尺内一条直线释放剑气,造成18(4d8)挥砍伤害(DC 15敏捷豁免减半)。3. **妖气爆发(3动作):** 释放一次呼啸神功或剑气旋风(若充能可用)。
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### **战术升级**虎先锋的战术将更注重虚实结合:1. **开场:** 使用「聚形散气」分身扰乱敌人,优先攻击施法者。2. **防御:** 通过「铜头铁臂」硬抗战士,用「风灵突袭」脱离包围。3. **爆发:** 在队伍聚集时释放「剑气旋风」,濒死时激活「呼啸神功」制造混乱并撤退。
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### **适配背景**在D&D世界观中,虎先锋可被设定为某位风元素领主的仆从,或东方妖族大军的先锋将军。其「聚形散气」能力可解释为风元素与妖术的融合,而「铜头铁臂」则暗示其曾被炼金术士注入秘银强化躯体。
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### **CR与遭遇平衡**- **CR 8** 适合4名8级玩家,若队伍缺乏控制或远程手段,战斗压力极大。- **弱点:** 对强控法术(如「束缚术」「沉默术」)和寒冷伤害敏感(因风系妖力与低温相斥)。

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### **虎先锋(Tiger Vanguard)***中型人形怪物(妖怪,守序邪恶)***挑战等级(CR):** 8(3,900 XP)**护甲等级(AC):** 19(天生护甲+敏捷,激活「铜头铁臂」时提升至21)**生命值(HP):** 142(15d10 + 60)**速度:** 40尺,攀爬30尺,飞行20尺(聚形散气时)
| 属性 | 数值 ||-----------|------|| 力量(STR) | 16(+3) || 敏捷(DEX) | 22(+6) || 体质(CON) | 16(+3) || 智力(INT) | 10(+0) || 感知(WIS) | 16(+3) || 魅力(CHA) | 8(-1) |
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### **新增特性与调整****1. 铜头铁臂(Iron Resilience):**- 对钝击、穿刺、挥砍伤害具有抗性(包括魔法武器)。- **反应动作:** 当被物理攻击命中时,消耗1次传奇动作使AC临时+2至21,持续到下一回合开始。
**2. 聚形散气(Formless Evasion):**- 每日3次,虎先锋可化为半透明的虚影,获得以下效果之一: - **虚体移动:** 穿过实体障碍,移动速度翻倍,持续1轮。 - **分身幻象:** 创造1d3个分身(AC 14,HP 1),分身被击中后消失。
**3. 剑气旋风(Blade Tempest):**- 充能5-6,虎先锋挥舞双刀召唤半径15尺的剑气风暴,范围内所有生物受到22(4d10)挥砍伤害+11(2d10)风属性伤害(DC 15敏捷豁免减半),并目盲1回合(豁免成功则免疫目盲)。
**4. 呼啸神功(Howling Gale):**- 每日1次,虎先锋发出震耳欲聋的咆哮,60尺锥形范围内生物需通过DC 15体质豁免,失败者受到27(5d10)雷鸣伤害并被击倒,成功则伤害减半且免疫击倒。
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### **调整动作与传奇动作****新增动作:**- **风灵突袭(Spirit Dash):** 消耗聚形散气的虚体移动次数,瞬间移动至60尺内可见位置,并对路径上一名目标发动虎牙双刃攻击(伤害+1d6力场)。
**调整传奇动作(3次/轮):**1. **铜头铁臂格挡(1动作):** 激活AC提升效果。2. **剑气迸发(2动作):** 对30尺内一条直线释放剑气,造成18(4d8)挥砍伤害(DC 15敏捷豁免减半)。3. **妖气爆发(3动作):** 释放一次呼啸神功或剑气旋风(若充能可用)。
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### **战术升级**虎先锋的战术将更注重虚实结合:1. **开场:** 使用「聚形散气」分身扰乱敌人,优先攻击施法者。2. **防御:** 通过「铜头铁臂」硬抗战士,用「风灵突袭」脱离包围。3. **爆发:** 在队伍聚集时释放「剑气旋风」,濒死时激活「呼啸神功」制造混乱并撤退。
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### **适配背景**在D&D世界观中,虎先锋可被设定为某位风元素领主的仆从,或东方妖族大军的先锋将军。其「聚形散气」能力可解释为风元素与妖术的融合,而「铜头铁臂」则暗示其曾被炼金术士注入秘银强化躯体。
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### **CR与遭遇平衡**- **CR 8** 适合4名8级玩家,若队伍缺乏控制或远程手段,战斗压力极大。- **弱点:** 对强控法术(如「束缚术」「沉默术」)和寒冷伤害敏感(因风系妖力与低温相斥)。
