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1.2.1.4巫猎(猎魔人、巫师猎手)入坑一条龙指南(神秘+夜刃)

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大家好啊,我是陆离。本次带来的是1.2.1.4版本巫猎(猎魔人、巫师猎手)入坑一条龙指南(神秘+夜刃),因为贴吧没有类似于活页插入的功能,所以我是在B站视频更完后框架固定了,总结成文章发出来。
本帖就分几方面介绍:
一、巫猎职业介绍及巫猎围绕着碎境环境变化的构筑发展
二、巫猎开荒思路
三、巫猎适合流派及BD推荐
主业:(一)酸毒(二)流血
副业:(三)冰夜刃套皮的冰冷(四)穿上余烬获得的火混


IP属地:福建1楼2025-01-30 12:51回复
    一、巫猎职业介绍及巫猎围绕着碎境环境变化的构筑发展
    (一)巫猎职业介绍
    夜刃神秘死灵审判原本都算是辅助职业,不是输出职业,因为刚刚好最近版本邪眼、影击大加强,所以使得现在巫猎输出也爆表,但两辅助结合的局面也是夹心层,比上不足比下有余的那种职业,实力排个中上游是肯定没问题的。输出就是比不过守誓、爆破这种输出类职业。但也不要灰心不能输出不看血质量,守誓是经典的以吸血为唯一回复手段的职业,而双辅助类职业的生存,各种各样的你该有都会有,相当于拿输出换生存。
    双辅助类职业,玩的种类就可以比较杂,能玩的都可以进去插一脚,这也是你看到巫猎BD种类这么多的原因,神秘都能玩,但是因为受制于双辅助职业的原因,不是最顶尖,但也不会差的透顶的感觉。


    IP属地:福建2楼2025-01-30 12:57
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      【双辅助的职业论证】我浅浅说下,只是这几个版本邪眼、刀灵、影击加强得太强了,不然放在以前妥妥的辅助给别人打工的职业。
      对于夜刃来说,他的技能从上到下有
      1.武技池,这游戏的双持就离不开他,双持节奏,狂热等等都需要他来提供丰富的武技池。算辅助类的,因为要通过强力的打击技能,火打、狂热才可以放大武技池的效果,你镶嵌个贝片,上限也就那样子了
      2.爆刃及致命突袭,爆刃目前版本在压碎者和法眼的异化下才可以玩无cd爆刃。更多用的是他的致命突袭,提供高额的武器基伤。也是辅助类
      3.飞刀输出类不用多说,目前就带虚化法眼14把集束飞刀和屠魔能玩,其他目前1214版本一坨玩法不能独当一面
      4.钢环:星座触发器,通常还点变异可以冻人,流血体系里是大核
      5.刀灵:星座触发器,通常绑定寇瓦克、憎恶、暴风雪。在流血体系里面是一大核
      6.气爆辅助类技能
      7.陷阱辅助类技能
      8.底下一排也是辅助技能
      所以看下来,基本上就剩个飞刀是输出技能然后流血体系用的大核刀灵和钢环。剩下一批都是辅助类职业。
      那神秘就更简单了,辅助职业不用多说,这个职业召唤占模一部分,巫猎用不到,底下基本上不看了。
      1.易伤,大招附身,德血,巫火都是辅助。
      2.剩下邪眼输出,这个1.2.1.4版本加强一下才是真的大核。其他2个技能魔印和闪电现在数值过于落伍,等加强,魔印更多是作为保生存的辅助,闪电数值低作为星座触发器挺好用的。
      总的下来
      我认为的输出职业,是主核输出不管你怎么玩都可以独当一面,酸狂热,火狂热,冰狂热,虚化狂热,穿血狂热这种(混乱狂热没减抗没技能堆不高可以丢出去),守誓爆破这种


      IP属地:福建3楼2025-01-30 13:04
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        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-01-30 13:06
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          (二)巫猎视角下的从1196版本到目前1214版本bd构筑和巫猎摸爬滚打的变强之路。
          回到那远古的119x版本,巫猎那时候是不起眼的冷门职业。那个版本的环境是,碎镜7576小怪层难,boss层简单,boss是不会释放易伤技能的。只要能把四个boss聚在一起打,那就是四个吸血木桩。但是小怪层就是逆天了,高额的减抗和debuff加上那个时代的bd血量普遍1w4-1w6,抗性也要堆到溢出40+以上,被上负面是非常伤的,这就使得众多职业纯输出星座是不敢出的,出了容易死,活着才有输出。那时候还存在一种死局:石像鬼降生命+奥术怪清buff+奶怪回复+一个复仇,数量一多基本上就是重开的命了。导致那个时候出了非常顶尖的bd领主冰打之类的,可以出纯输出星座,其他职业你别问,问就是寇瓦克+至高神,巫猎就是苟在这一众职业里小豆丁,因为巫猎那个时候没有好的输出主核,就弄得很尴尬,那时候的bd基本上都能7-8分钟就算很不错了
          同时守誓和审判也是香饽饽,点吸,守誓施法cdr体系的无缝升华,审判有密印,同时守誓还有神卫,那时候还有个说法,神卫点满栓条狗都能玩,随随便便8分钟,这些技能那时候是巫猎想都不敢想的。
          后面策划在几个版本慢慢加强了星座的血量、装备的抗性和oada。使得职业输出慢慢变高了,但这些是普惠性的,大家都强。
          直到1.2.0.0版本碎镜环境体系是真的出现变革了,这里我分为巫猎自身一条线和大环境一条共两条线
          巫猎自身这条线,策划在1200版本加强了秒回,导致巫猎这个拥有气爆德血双秒回角色可以驾驭得了纯输出星座,最典型的纯酸+秒回星座生存甚至还比寇瓦克+至高神好,而且多了200的伤害加成。生存方面构成了3瞬回(气爆,德血,血瓶)+吸血+秒回(食尸鬼,巨人)+伤害吸收(附身)+气垫(食尸鬼,钻石)。其他或多或少就是从这几方面调整下。比如流血混乱,削秒回,加强吸血。到这里巫猎已经实现了第一波上岸了。
          那其他职业就干瞪眼了,为什么呢?这就回到了大环境下这条线。小怪不会三类减抗了,意味着抗性不需要叠这么高了,可以把更多附魔位置腾给巴村的4%生命附魔。
          转而高额伤害转嫁给boss了,boss学会了易伤,易伤的伤害可是独立乘算的。整个环境和119x版本倒置了,变成小怪层简单了,boss层难,但如果不自讨苦吃四拉的话,单拉双拉其实是很好应付的。
          巫猎本身因为缺少主核输出,但是因为生存比其他职业好,前面说了这么多的生存技能组合搭配,在119x走寇瓦克+至高神都是玩双拉的,因为没有核心输出,双拉给第二个怪多蹭点伤害才可以加快点碎镜效率,现在1200版本要求单拉双拉确实也不是什么难事,从古至今都这样子的,好像一切都没什么变化。
          而其他职业不一样了,在119x版本很多大佬开发很多四拉bd,原理居多是依靠现在眼光来看以前的刮痧aoe技能,拉高吸血率,一下子打4个吸血木桩,完成四拉。1200版本多了易伤,boss各个身怀绝技。四拉扛不住,根本扛不住。环境的巨大改变使得bd思路重新洗牌。以夜刃为首的双持单拉双拉bd在1200版本崛起了。
          同时我前面说不是说了守誓的升华和神卫,审判的密印原本是香饽饽,到了1200版本直接压麻呆住了,易伤独立乘算区间,原本200伤害吸100剩100,现在要是1.5倍易伤,300吸100剩200,点吸技能贬值了,守誓还好,大不了不走无缝升华了,自断一臂。审判密印基本上是必点的了,这下易伤砸饭碗了,玩不了就不玩了,1200版本审判强势bd基本上都快绝迹了,你要玩审判需要多出点生存,弄得专门玩审判那老哥都emo了,这点直到1210版本策划调了下易伤的结算方式,点吸这下才活过来。剩下还一个神卫,以前是神卫带狗8分钟无敌,但是这只是保下限,在aoe刮痧bd退场,只留下单体输出强势崛起的情况下,在1200版本还保下限打7-8分钟,真说得上太菜了。所以神卫拴狗类bd大部分bd陆续迎来退场了。
          环境基调定好后,策划接下来的数值膨胀把巫猎直接干起飞了,1.2.1.0影击和刀灵的大加强,影击伤害巨高,到了16级和24级多一个,分别从2到3和3到4个1.2.1.3邪眼伤害大加强,使得邪眼类bd百花齐放,中山狼和我也发了很多,巫猎这个bd目前说得上排得上很强的职业,都能玩都不弱。


          IP属地:福建5楼2025-01-30 13:09
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            二、巫猎开荒思路
            视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1uN4y1a7vJ
            思路围绕着巫猎两个主职酸毒和流血衍生出的酸影击和流血刀灵玩法进行开荒。而活力飞刀和活力魔印体系,涉及到巫猎不擅长的活力体系,就没有选择。而且本视频是1200版本录制,那时候影击和刀灵还没加强,现在用起来会比视频里面的表现更强
            1213版本邪眼加强了目前可以也可以通过邪眼进行开荒,因为是最近才加强的,所以还没及时录制,有机会了会补上。


            IP属地:福建6楼2025-01-30 13:21
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              三、巫猎适合流派及BD推荐
              主业:(一)酸毒(二)流血
              副业:(三)冰夜刃套皮的冰冷(四)穿上余烬获得的火混
              1214版本我对于巫猎梯度的定义是【本梯度一直是我自己人为定义的,仅为参考,毕竟每个人心中都有一杆秤。】
              均时5.00以内为巫猎里的t0
              均时 5.00-5.30为巫猎里的t1
              均时5.30以上为巫猎里的t2
              着重介绍强势BD,非强势BD一笔带过,大家可以通过视频看下表现就好了。


              IP属地:福建8楼2025-01-30 13:30
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                好帖!


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-01-30 14:25
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                  (一)酸毒巫猎BD合集
                  视频链接https://www.bilibili.com/video/BV1SJrsYhENT


                  IP属地:福建10楼2025-01-30 14:33
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                    巫猎酸毒星座使用的为这种纯酸+秒回星座,生存好,百分比伤害也不低
                    1.酸影击
                    碎套酸影击,也是我从零开荒视频里的酸影击思路。开荒思路使用酸影击玩法开荒完,最先成型的也是碎套酸影击这套BD,碎套不仅容易获取,同时拥有不俗的副抗,让新手不需要为副抗发愁。


                    碎套酸影击这bd我评价为第二档巫猎t1
                    连打时间:二绿碎套酸影击 均无特殊关5.33,5.05,5.27(30血肉领主31大树)
                    三绿碎套酸影击4.10,5.22(30三基佬),5.14(31寇瓦克)
                    碎套是万用套装,提供了高额副抗,萌新不需要为副抗发愁,但是碎套锁了很多关键的位置还不提供伤害转换,且套装伤害低也无伤害加成。但确实碎套作为毕业套装,目前这个版本确实不是太合适,作为过渡是没问题的,但是成品bd来说的话,确实不是太强。
                    碎套酸影击的缺点主要体现于:技能点分配比较难,碎套锁了太多位置,而且不提供转换,致命突袭,二次仪式都排着队,碎套这里是放弃了二次仪式,保致命突袭,死亡守卫和沙魔有套装给予一定的技能点,同时对影击有套装加成。碎套完完全全就是靠两把裂隙刀撑起来的。


                    IP属地:福建11楼2025-01-30 14:45
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                      T1三绿碎套酸影击(3绿0特紫)https://www.grimtools.com/calc/YNn7WYA2
                      T1二绿碎套酸影击(2绿0特紫)https://www.grimtools.com/calc/O2GvzgjN


                      IP属地:福建12楼2025-01-30 14:47
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                        那这个时候作为影击专精修正套转,沙魔和死亡守卫就可以登场了


                        死亡守卫酸影击,这个bd是酸影击里我目前最推荐的bd了,全局的冰和活力转酸,把二次仪式和致命突袭都利用起来了,主要教上次的改动还是这个点睛之笔:飓风鞋子。首先影击作为1.5s一发的bd,高额的冻结抗可以把幻影甲的点数解放出来点其他的技能。还加了3点暗夜降临,使得影击真正完成了26-22-22的全满壮举。
                        然后我这里也有提供一版v2版本,和V1版本差不多,省了2个舒罗斯,但是相对应的少了一个钻石气垫,和多了痛苦腰,会脆很多,如果新手要拿来过渡的话,怪要拉少点,伤害是没问题的
                        这套的注意的一点就是蓝卡的太好了,我从两个视频看得出来,我刚刚好就是蓝量见底后,刚刚好蓝瓶cd也好了。如此反复,如果觉得有点硌得慌。可以扣点灵巧加精神,精神高了蓝量就没问题


                        IP属地:福建13楼2025-01-30 14:54
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                          连打时间
                          不带痛苦腰版本4.29,4.17,4.49,4.54
                          带痛苦腰版本 4.46,4.51,4.31
                          5分内没问题的,评价为巫猎t0
                          T0死亡守卫酸影击V1(2绿2特紫)https://www.grimtools.com/calc/4NObkpPZ
                          T0死亡守卫酸影击V2(2绿0特紫)https://www.grimtools.com/calc/nZov49oV


                          IP属地:福建14楼2025-01-30 14:57
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                            沙魔酸影击


                            沙魔这个套装是刷新流,给影击+1scd,然后修正了高额伤害,并且赋予刷新。但是唯独没有给有效转换,冰转酸也没有,点暗夜降临性价比不如前面两个影击高。同时影击2.7s一发,真空期真的很便秘——没有群伤。
                            要使得群伤期望提升就要使得刷新最大化,这里选择混乱影击法眼,分50穿刺和50冰冷给混乱,但是多了刷新率,这个实测是赚的,因为沙魔伤害太高了,打复仇还好,打小怪已经远远溢出了,同时法眼的期望比无法眼高很多。但是是正向加强的。圣物不再选择尼达拉了,选择杀戮,加快影袭的轴。实测下来手感会好很多。因为杀戮是全技能都-1秒,钢环也是享受得到的,实战钢环对于群伤的缓解也是有的。
                            然后我前面不是说了暗影降临性价比不高,实际上是可以把暗夜降临的点扣出来给钢环的,只是有时候我钢环没及时按,左键是暗影袭长按好了就放,所以我实战感觉都差不多,我就选择偏轻松点的暗夜降临。
                            然后dot持续要高,既然沙魔修正了暗影袭,包括二阶段正义裁决高额dot也一并修正了,高额的dot伤害。如果dot持续堆高,那更是可以如虎添翼,所以戒指方面选择的是 维洛斯,永世腐朽提高dot持续

                            高配沙魔是4绿,但选择的都是词缀亲和的绿,刷还是会高概率出的
                            低配沙魔1绿1特紫,为了副抗走的是纯酸+副抗星座,没走纯酸+秒回,生存会脆很多,萌新玩家怪记得拉少点。

                            因为高配沙魔绿多,低配沙魔脆,同时他们都需要法眼,群伤都是一坨,法眼都算到比较后期的大号萌新才可以玩的了。
                            如果非常喜欢那种一刀大动脉还可以刷新的影击,三影击里我推荐选择的排序:死亡守卫>碎套>沙魔


                            IP属地:福建15楼2025-01-30 15:13
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                              连打时间:高配4.15,4.44,5.17,4.41,5.19,五分擦边吧,单体能力远高于群伤能力,受图影响大,评价为巫猎t0
                              低配5.25,4.56,5.08。评价为t1
                              T0高配沙魔酸影击(4绿0特紫)https://www.grimtools.com/calc/a2dRl59Z
                              T1低配沙魔酸影击(1绿1特紫)https://www.grimtools.com/calc/8NK5rJjV


                              IP属地:福建16楼2025-01-30 15:30
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