从一开始看终末地世界观塔卫二就隔了一百年我就感觉要坏事了,因为100年粥几乎无法产生“未来”,游戏更新直接变成了一堵高墙。复杂的种族关系,各个国家的历史矛盾,不同团体的利益冲突,迥异的风土人情,这些东西是明日方舟沉浸式体验的“根”,但是将来的更新把这些丢掉了其实丢掉了也不要紧,你有本事可以再构建一个更大更强的,然后这个可能性直接被“一百年”按死了
因为抛弃前作复杂世界观导致暴死的经典案例还有《质量效应:仙女座》,希望明日方舟不会要重蹈覆辙吧只靠玩法和高质量画面维持的系统感觉只能做买断,做持续运营游戏yj真的能顶住吗…我保持怀疑(顺便一说楼主并没有一测二测资。
喷我滑坡怪别逼我全O土下座

因为抛弃前作复杂世界观导致暴死的经典案例还有《质量效应:仙女座》,希望明日方舟不会要重蹈覆辙吧只靠玩法和高质量画面维持的系统感觉只能做买断,做持续运营游戏yj真的能顶住吗…我保持怀疑(顺便一说楼主并没有一测二测资。

