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翻了翻老精灵机制,不得不说没有对比就没有伤害

只看楼主收藏回复

如题,天启星魂、凌波清芙、飘渺幽芙作为圣殿系半年费魂印有一个共同点,魂印都是只有攻击技能有收益,用属性技能那就啥效果都没
星魂有特攻先一物攻粉伤,白莲花有未击杀增伤击杀控,黑莲花有未击杀吸血击杀清pp
那如果延续黑白莲花羁绊的思路,那星魂把魂印粉伤改成吸血再加点小效果应该也就差不多了
结果好家伙,这直接把技能组基础技能全变成攻击技能了,可以随便触发魂印收益了(尽管和天启星魂整体强度相比那点先一吸血不值一提)
而黑白莲花却依然是可怜巴巴的开属性技能等于白板魂印,这也太惨了





IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-02-04 01:21回复
    不如看看精灵王艾恩斯和冰魄·奥斯卡。未来可期是未来可期了,但是以前出演的影片应该大家都历历在目。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-02-04 01:25
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      这我就不得不提一只靠连点属性成型却没有一个集成度能看的属性技能导致魂印一大半都是白板的颜值精灵了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-02-04 02:14
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        所以天启星魂进化之后,就干脆全是攻击技能了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-02-04 09:03
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          之前精灵的魂印是锦上添花,现在是基础机制


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2025-02-04 13:09
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            希望双莲花进化成大害,这两个肯定很好看


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-02-04 13:11
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