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大师奖励计分方式原来就是输赢都1点

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竟然就是单纯的打300场排位,不管输赢一局就加1点。赢也是300场,输也是300场,以为要打净胜分,增加玩家的上分动力呢
不过这样的好处是0难度,让玩家没有负担去打排位。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-02-05 16:39回复
    抛开分数的话确实压力能小很多


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-02-05 18:36
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      m分的竞争已经足够卷了,没必要再给玩家上一道压力


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-02-05 18:51
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        感觉打的时间也要挺久的,解锁全部的要打三百场,每个角色还要一百场


        IP属地:浙江4楼2025-02-05 19:02
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