1.满条时尽快把一管能量都打完,除了秒杀技能是死不了的,也有一点aoe伤害,总想着去开盾万一能量不够了反而会原地愣神挨打
2.卡住低档位普攻可以保持普攻获得炼锋值的状态(满条时普攻消耗炼锋值,所以这时候老想着开盾容易算不准能量),平A没伤害但吸血可以保证基本生存,A四五次就能叠出开一次盾的能量(70点),爬塔等高压环境下不断普攻刷盾循环有奇效,能勉强生存也能叠控制条
3.重斩和技能没有任何霸体免伤,要确保输出环境安全时用,不然跪的就是自己
4.技能那个横向半径很长有20-30m,但是上下高度差较大时就算很近也控不到
5.优先索敌还是优先朝向可以自己在设置里改

2.卡住低档位普攻可以保持普攻获得炼锋值的状态(满条时普攻消耗炼锋值,所以这时候老想着开盾容易算不准能量),平A没伤害但吸血可以保证基本生存,A四五次就能叠出开一次盾的能量(70点),爬塔等高压环境下不断普攻刷盾循环有奇效,能勉强生存也能叠控制条
3.重斩和技能没有任何霸体免伤,要确保输出环境安全时用,不然跪的就是自己
4.技能那个横向半径很长有20-30m,但是上下高度差较大时就算很近也控不到
5.优先索敌还是优先朝向可以自己在设置里改
