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话说粥是不是还没搞过对数盾类似机制啊

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我看评论区都在吵sjs高甲硬抬小刻啥的,要是搞个对数盾机制会不会合约很有节目效果类似


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-02-08 05:49回复
    我们春黑


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-02-08 06:08
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      2025-06-10 20:32:29
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      感觉没必要,粥这边的对数盾可能都没什么存在感
      解决办法多的是


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-02-08 07:32
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        能详细介绍一下对数盾机制吗


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-02-08 08:15
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          粥这边角色伤害数值没有暴力到那种程度 况且合约还是减益模式 懂吧


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-02-08 10:56
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            当时唯一真神春黑,不知现在咋样了


            IP属地:新疆6楼2025-02-08 12:32
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              全减伤或者单次最高伤害高于某值强行减为xx值就行了


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2025-02-08 13:26
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                限制高伤也无所谓,维2只打保底都能傲视群雄


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-02-08 16:26
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                  2025-06-10 20:26:29
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                  我测别,已经在隔壁被折磨烂了,别放粥里面让我再被折磨一次


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-02-08 16:35
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                    主要我方伤害数字还没膨胀到需要对数盾平衡的程度


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-02-08 16:53
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                      这不是我最爱的母猪链接吗


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-02-08 20:40
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                        春黑已经换一身服公猫(公主凯露)重新登神了


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-02-08 20:43
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                          看你说的不就是次数怪么


                          IP属地:山东13楼2025-02-08 21:47
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                            这不纯利好攻速快的?应该做成按dps结算,每0.5秒受到的总伤害取对数


                            IP属地:山西来自Android客户端14楼2025-02-09 17:24
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                              2025-06-10 20:20:29
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                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-02-09 18:10
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