不知道什么时候起,性别叙事可以作为评判一款游戏的标准,还美其名曰明确服务群体,在我看来除非像是乙游或者拔作这种本身就冲着特定人群作为目标的游戏外,一个游戏最核心的几点无非就是美术玩法剧情这些,而不是自己往自己脑门上贴标签,一个好的故事,一副美的画,必然是被大众所认可的,或许具体下来的观感会因人而异,但其总体评价绝不会因为观众是什么性别而改变。贴标签的行为本质上就是这些基础的内容没有做好,所以退而求其次用这些标签遮掩其服务内容低下的本质(比如某麻辣神游),但耐不住二游群体低龄化也不是一天两天,总有人将这一套理论信以为真甚至将其奉为圭臬。所谓百合厨也好,bg或者bl也罢,这都不是什么问题,人各有所爱,欣赏自己所欣赏的,甚至产出二创这些都是好的,都是正常的。但是无论是ml仙人也好,极端百合或者恶臭淋蛆,这些极端群体我认为其本质都是一样的,使用性别叙事挑动矛盾,误导正常玩家,试图将自己的观点强加给正常玩家,发出最大的吠叫想要让厂商将内容做成只符合自己兴趣的样子,这点和国外LGBT群体对各大3a的指导本质上并无差别,无非就是换了个皮罢了,对于此类人群,我建议无差别扑杀以维护正常社区环境