最后对《你好!我们还有场恋爱没谈》做总结吧。
本作我认为是T1级作品,是少数我全部打通关的影游,即使是最薄弱的学姐线我也是带着一定兴趣通关全部结局的。亮点优点都比较明显,问题也有但瑕不掩瑜,并且有一定程度的创新,但这些创新是好是坏就要看市场反应了。
优点1:角色全员都在合格线上,大部分很出色,有些演员还依靠自己的演技和才艺大大提升了自己的魅力,因此不会有部分影游那种一看就不想攻略的角色,这有效增加了玩家的游戏时间。
优点2:日后谈量足劲大,并且时间线往后推得是我玩过云过的影游最长的一作,即使是最短的老师也是同居三年后毕业明牌关系了。玩家选择角色确认关系后从恋爱轻喜剧走到都市家庭剧,现实性大大增加,比如选择楚瑶后男主的经济压力比较大房子看上去也最小,选择学姐则需要面对岳父嫌弃的压力,选择笑笑就必须承受风言风语。当然游戏没有必要非要be结局,因此制作组是比较聪明的拍摄了现实但现实的不多的剧情,点到为止,总体上还是保持了欢乐的氛围。这一点制作组把握的到位,现实性归根结底是为了提升玩家代入感后玩的更开心,而不是倒反天罡硬是让玩家为了现实性坐牢。
优点3:本作有大量的经费和充足的群众演员,在互动影游中本作应该成本不小,拍摄里场景变化多并且看上去像那么回事,群众演员也足够不会有部分影游来来去去就那么几个人的简陋感,我在游玩时还是感觉50块值的。
优点4:剧本逻辑清楚,有一定的合理性。部分影游总是把演员当成一块砖到处搬,导致不同身份不同年纪的角色总是到处出现,实在不符合自己的人设。本作校内和校外分的比较开,校外人士(徐总)不会天天不上班和一群学生瞎混,男主的主要交际圈还是老师学生,一定的合理性是可以提升玩家代入感的。
有吧友知道现在游戏的大概销量吗,麻烦在本帖中回复下
