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【新树1】终于打通剧情模式一周目了

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60级打8F双足飞龙被恶心到了,结果因此变得太谨慎,没想到后面的花王、蝎尾狮、世界树之王、MIKE、森林细胞都挺好刷。
6回合击杀满血弱化版森林细胞,枪手三动狙击上了头封,炼金术师一发中级火打16000+,还没上定量分析。炼金真是本作的神啊,菜刀职业怎么buff都赶不上。


IP属地:浙江1楼2025-02-11 20:17回复
    写点剧情模式默认队伍的组队思路吧,因为二周目我打算玩元素追击队。
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    新树1的buff、debuff相比旧树1尤其多,物理的、元素的、攻击的、防御的、命中的,应有尽有,但是buff叠加衰减惩罚只有15%(攻击类)和20%(防御类),不像新树2衰减那么大,所以新树1的战斗技巧主要就是叠buff。
    攻击类buff/debuff:软身、缠血、变性、后排扰乱、三动、输出。
    防御类buff/debuff:防御阵型、医术防御、防御队列(12F高等卫兵蚁技能,很容易出)、消力、群体治疗、延时治愈、黑色安息日。
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    我们要做的是,针对某个特定场景,队伍中的5人均能够在首回合施放出应对该场景的buff/debuff,通过叠加buff形成合力。比如面对物理攻击强力、但没有元素攻击的FOE,就要在首回合施放出尽量多的提升物理防御力的buff、削弱敌人物理攻击力的debuff、腕封、前列守护、延时治愈等。
    于是对于5人的buff/debuff技能分配如下。
    圣骑:防御阵型+前列守护+强力庇佑+消力+软身。
    高地人:缠血+消力+黑色安息日+输出技能。
    医术师:缠血+变性+医术防御+群体治疗+延时治愈。
    炼金术师:软身+变性+输出技能。
    枪手:防御队列+延时治愈+三动+输出技能。
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    场景主要有4种,5位队员首回合施放的buff/debuff如下。
    强物理FOE战:防御阵型+消力+全抗喷雾(商店无限购买)+变性+防御队列。
    强元素FOE战:消力+全抗喷雾+医术防御+变性+三动。
    抗元素杂兵战:前列守护+联盟暴击+缠血+软身+5段后方扰乱(能让敌方后排的双防几乎减半)。
    抗物理杂兵战:前列守护+缠血+变性+3段中级雷(攻击前排)+5段后方扰乱(定住敌方后排)。


    IP属地:浙江2楼2025-02-11 20:58
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      剧情队怎么打花王?我被她藤鞭灭团了好几次


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-02-11 22:29
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        话说新树和老树的怪差别大么?


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-02-12 00:26
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          飞龙是让你躲过去后面再回来打的吧


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-02-12 05:19
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