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解释下为啥现在核弹手枪这么改

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老看见有人说不吃空投仓加成开坏头什么的,统一解释一下:箭头希望的效果是复活后核弹手枪只能使用一次,就是宝贵的光荣弹,但这游戏是不能直接给空膛武器补弹药的,只能补备弹,所以就改成了1-0/1。
为啥不改成0-1/1呢(枪膛没子弹但吃空投仓加成),因为万一你没带空投仓加成呢,那不是复活直接没子弹了
那为啥不维持1-1/1吃空投仓加成呢?因为又不是所有人都穿子弹甲,1-1/1不是和没削一样没区别嘛,所以干脆子弹甲和空投仓加成都别吃了真不是你们说的什么开坏头


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-02-12 12:00回复
    抱歉,但我实在看不懂这个弹药表达的什么意思,更新我还没上线看


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-02-12 12:30
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      对平衡调整呈现滑坡性思维已经是社区习惯了


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2025-02-12 12:38
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        贴吧理智的还是多点还是好点的,小黑盒大部分快把这次更新说的是罪恶滔天了,大堆说自由升级2.0要来了


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-02-12 14:39
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          箭头设计的:光荣弹
          玩家看到的:干扰塔的爹


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-12 14:47
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            没啥感觉,这枪买了之后就用了两次 感觉没榴弹手枪好用


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-02-12 14:59
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              其实要实现只能使用一次的光荣弹的效果也不需要搞这么多有的没的,直接把直击伤害跟爆炸伤害对调一下,一发稳定带走一片敌方中小单位跟自己,也不会让重型单位显得很小丑,从结果上来说这样才更符合光荣弹的定位吧。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-02-12 15:19
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                然而他可以不改的


                IP属地:英国来自Android客户端8楼2025-02-12 15:48
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                  无所谓流拆个干扰塔,他就一发也可以


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2025-02-12 16:02
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                    箭头希望啥呀?这年头教玩家玩游戏的厂子,下场都很好吗这次削弱就是开坏头,真是笑了,你看看新出的几个债券有几个有用的?全都是减量又没用的玩具债券。到现在民主爆破债券还是第一优先级。好不容易出个债券主副武器都挺强,又拦腰削弱。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-02-12 16:19
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                      前几天有次每日任务是用肥猫杀15个单位,当天还有免费轨道炮战备。说明箭头也知道哪些武器战备使用率低,改过不啦?最后大概率也是靠削无后座来抬肥猫。要我说哈基箭头就是欠栓了。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2025-02-12 16:22
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                        无所谓,反正这玩意我也就去炸炸科技塔,干扰塔而已,其余情况基本都用不上,当然除非虫子扎堆并且CD好了我会考虑往里面扔一发


                        IP属地:广东12楼2025-02-12 16:31
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                          🤓☝把核弹手枪的参数给自爆甲怎么样,核弹手枪就改成跟二战英军用的一样的装了HEAT弹头的PIAT


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-02-12 17:19
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                            这个感觉是很复合箭头战斗风格的理由。正常难10玩家都是追求尽量不死的,但箭头的游戏水平已经把死命换弹药这种合金弹头打法当成常规了。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-02-12 17:22
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                              我觉得这玩意并不超模 就西线有价值,范围低爆炸范围大备弹少都是缺点


                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2025-02-12 17:31
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