实际上干员的发挥是看环境而不是模式的,即使同一个模式,不同关卡的环境也是差很多。
水月肉鸽乳术士的人,不知道是不是认为下一个肉鸽肯定也要高法抗。
舟为了抑制膨胀,对环境也是轮换着来的,比如前面敌人血量膨胀一些,后面防御膨胀一些,后面法抗膨胀一些,不同的敌人还有不同的特色,某个活动的膨胀不会直接继承给下一个活动。比如第九章被玩家骂了很久的折射,甚至没出现在同为深池系列敌人的照我以火。
然后还有什么定制冠军,我就是很奇怪,池子早就过去了的干员,鹰角有什么利益驱动专门设计活动抬上去吗?反倒是一些活动当期干员发挥不一定好(经典的灵知打谢拉格本地人)。策划不怎么看中那种活动抬人骗玩家氪金的方式。
然后榜单最多根据模式排榜,无论是新干员上不去还是老干员因为环境变了掉下来,小鬼都可以哈哈大笑,总之小鬼不会输。
舟这种环境复杂的游戏就不适合进行简单的排行。

兔兔镇楼
水月肉鸽乳术士的人,不知道是不是认为下一个肉鸽肯定也要高法抗。
舟为了抑制膨胀,对环境也是轮换着来的,比如前面敌人血量膨胀一些,后面防御膨胀一些,后面法抗膨胀一些,不同的敌人还有不同的特色,某个活动的膨胀不会直接继承给下一个活动。比如第九章被玩家骂了很久的折射,甚至没出现在同为深池系列敌人的照我以火。
然后还有什么定制冠军,我就是很奇怪,池子早就过去了的干员,鹰角有什么利益驱动专门设计活动抬上去吗?反倒是一些活动当期干员发挥不一定好(经典的灵知打谢拉格本地人)。策划不怎么看中那种活动抬人骗玩家氪金的方式。
然后榜单最多根据模式排榜,无论是新干员上不去还是老干员因为环境变了掉下来,小鬼都可以哈哈大笑,总之小鬼不会输。
舟这种环境复杂的游戏就不适合进行简单的排行。

兔兔镇楼