很差的机制,玩到现在感觉不如文明6。
时代演进之后,上一个时代发展的东西会基本推倒重来。
首先是宗教随机分布,不管你上个时代造多少传教士,是不是铺满了全图,所有信仰都随机排列。
真的是随机,你的首都可能信仰别的宗教,别的国家腹地的城市信仰你的宗教。这么随机排列那还弄传教士干什么?
然后就是每次演进之后除了首都都需要花钱再升级一次城市才能建造,否则就只是城镇,一直没搞懂为什么这么设计,合着我的城市发展发展还退化了?
然后就是目标系统,每个时代都有规定的要求,也就是说你必须按照他的要求和任务来办,例如开辟新大陆,那你就必须扩图然后开新殖民地然后运送宝藏货船。你想安心发展本土经济?想攻打别人?不可能的,你不按要求来就给你黑暗时代加成,判定你不合格。
最后就是时代演进后的军队随机排布。我的舰队本来在大洋上走的好好的,你给我随机排到了小河里,偏偏旁边就是敌对国家,不存在开放边境的情况。那就只能比我开战,否则这条舰队就废了,真的没搞懂为什么连军队都要随机排布

综合玩下来真的感觉割裂感严重,就是每个时代都是一场新游戏,时代结束结算游戏奖励然后开始新游戏。这就导致根本没有一点点发展自己势力的快感,只是分奴罢了,为了完成任务不择手段,反正这个时代结束一切都推倒重来。
时代演进之后,上一个时代发展的东西会基本推倒重来。
首先是宗教随机分布,不管你上个时代造多少传教士,是不是铺满了全图,所有信仰都随机排列。
真的是随机,你的首都可能信仰别的宗教,别的国家腹地的城市信仰你的宗教。这么随机排列那还弄传教士干什么?
然后就是每次演进之后除了首都都需要花钱再升级一次城市才能建造,否则就只是城镇,一直没搞懂为什么这么设计,合着我的城市发展发展还退化了?
然后就是目标系统,每个时代都有规定的要求,也就是说你必须按照他的要求和任务来办,例如开辟新大陆,那你就必须扩图然后开新殖民地然后运送宝藏货船。你想安心发展本土经济?想攻打别人?不可能的,你不按要求来就给你黑暗时代加成,判定你不合格。
最后就是时代演进后的军队随机排布。我的舰队本来在大洋上走的好好的,你给我随机排到了小河里,偏偏旁边就是敌对国家,不存在开放边境的情况。那就只能比我开战,否则这条舰队就废了,真的没搞懂为什么连军队都要随机排布

综合玩下来真的感觉割裂感严重,就是每个时代都是一场新游戏,时代结束结算游戏奖励然后开始新游戏。这就导致根本没有一点点发展自己势力的快感,只是分奴罢了,为了完成任务不择手段,反正这个时代结束一切都推倒重来。















